Бегите глупцы мем
Ну, журнал, в котором я это прочитал, называется "Открытия и гипотезы", это вроде чисто украинское издание дешёвое, должен сказать , вероятно, взяли из общего первоисточника. А это как вообще?.. И зачем его видеть человеческому глазу?
Другой модератор уже давно забанил бы меня. Это вы тут сюсюкаетесь со всеми. Никакого порядка. Нихи хочет в бан?
Я люблю нубить Давайте нубить. Блин, я не не могу промотать тот ролик с вагончиком в начале Халф-Лифе! Я уже хочу начать играть, а там этот бесконечный ролик.
Ково хрена вы устроили,аесли мне еще и отчитываться за вас потом а? Не думали. Бла бла бла. Ково хрена вы устроили Обычного хрена. Дикого, который на меже растёт обыкновенно. Если ты про тему установки модов, то там всё, что нужно, написано в самом начале. Неужто забанили? Не думали Ваша слово не имеет силы,никто вам не верит. Скоро вас свергнут. Тема скоро будет весить больше первой хл :D Пока что 28 Мб так я не услышал ответа на щетку коллективного заофтопивания пока мну нет.
Зато мы заставили одного нуба убрать его боянные, скопипащенные секреты. Темка стала временной базой для обнаружения его секретов и организации атаки на них. Да ну? Лемон ставит всех модеров на ковёр? Перед админами. Перед Лемоном.
Разве нет? Тут тентаклей продают. Или проще говоря тема йухня полная. Ну так виноваты в это мне не мы, а тот самый нубок, создавший эту тему Вообще, тема была создана уже зафлуженной! Тема была мертворождённой. Не думали" выачом? Always ask yourself. Я ж тебе уже писал, разница в том, что это 2 совершенно разных оружия, просто созданных на одной основе и в разное время разработки, т.
Не ищи загадок там, где есть ответ :. Я недавно смотрел скрины с Комбайн Гардом, у него камера к чему-то крепиться? А то как мне показалось она в воздухе летает, но чувствуется невидимая нить. Нет, она крепится к его скафандру подвижными.. Там, на шлеме где то. Провода это скорее стандартные фантастические механические "щупальца", аля Доктор Осьминог.
Ну или что то такое : Уж больно они подвижные и тонкие.. Слишком нереально, или же я не в курсе последних достижений в робототехнике : Может они уже субнуклонный уровень откопали таки А вообще, скачай бету и посмотри модель во вьюере, на словах это не объяснить. Может они уже субнуклонный уровень откопали таки Нее, слишком жёстко : Но это и не обязательно..
Таки да, делимы они даже по классификации - "составные частицы". Ну, это только теоретически или по косвенным данным, по большому счёту кварки пока что остаются частицами "на бумаге". С повышением энергии ускорителей стало возможным также попытаться выбить отдельный кварк из адрона в высокоэнергетическом столкновении. Кварковая теория давала чёткие предсказания, как должны были выглядеть результаты таких столкновений — в виде струй.
Такие струи действительно наблюдались в эксперименте. Заметим, что если бы протон ни из чего не состоял, то струй бы заведомо не было. По большому счёту деньги тоже остаются частицами на бумаге.
Всё, пегешная система рандомных картинок убила мой моск Сиджей то оказывается ещё и крышует на досуге.. То он гангстер pix. Вот он users. А ещё я нашёл одного чела, у которого ник по принципу построения похож на ник ДДГ. Если уж пошло на то, то атомы являлись долго являлись "частицами на бумаги" еще с Древней Греции. То что мы не видим кварков, это потому что они не входят в цветовую гамму, фотон сам состоит из кварков. А в других способах люди еще не шагнули так далеко, что выявить столь малую частицу.
Хотя кварк больше похож на единицу энергии, так как он не имеет внешнего вида, но существует и может влиять на внешнею среду. А ещё он когда то пытался создать свою игру forums. Опа, нихи снова в баньке париццо : Вот только что от Ресистанта узнал,что них опять в бане,решил проверить и правда,да ещё из-за оффтоп. Жалко мне его Каких-то 5 дней дали. Радоваться надо :D. Эх,5 дней без нихи,что же будет? Мир и покой Не заметил,что так тихо на нашем форуме стало? Тихо стало когда Веталь и Предатор перестали флудить.
Предатор даже мне в асе перестал смайлофлуд кидать И Бина тоже нет, он любил порой поофтопить, а порой и темки провокационные создавать. Чё то Бина долго нет,хотя уже давно должен был вернуться. О ужас, у нас всех затянувшееся детство?
Особенно затянулось оно у Шифа :D. Только не помню, когда. К началу Июня он должен был вернуться Кто чтиал логи, которые я так эпично выложил в соответствующей теме то поймет, какая сложная была у него жизнь. А вообще, надо было ткнуть хорошентько его носом в гайд для новичков форума коли был бы он раньше составлен и была бы вероятность того, что он будет вполне-таки адекватен А сейчас Какой смысл Оо Эхх..
Септерра Кор.. Эта, товарищ, поебень творица. Это бар. Суровая Антиреальность с тончайшей приправой хл. Кто помнит, кто это, и что он у нас делал, тот молодес ifolder. Кому надо, могу выложить то, на чем основывался этот бред. Я вообще каждый день щас уже около 5ти ложусь, всё с вами тут, да с вами : Щас вот остался мне последний раз, последний день, последний шанс за этот год.
Сдать матан. Сдам - в раю буду жить, не сдам - чтож, котлы тоже неплохо, тепло, огонёк кругом. Диалоги для 99 года сделаны шикарнейше.. Вон Фолл в 98м тоже был 2д и что? Плюс каждый перс из тех, кто с тобой путешествует - личность, а не болванчик. У каждого свой характер, свои пристрастия.. Вражда в команде. Да да, в прямом смысле. Есть там 2 пары врагов, сложно объяснить почему они враги нужно играть потому что, это ж сюжет , но когда они вместе с тобой в партии и ты с кем то дерёшься, есть шанс что во время боя кто то из них вдруг ударит другого.
И даже есть спецквесты по "подружению" этих людей Ну и есть небольшая фишка, что любой из 3х людей и не только людей в партии при разговоре может сам спросить свою фразу для этого конкретного непися.. Надо будет с олдгеймс качнуть. Люблю крупные пиксели и отсутствие конкретных целей. Хотя, первое необязательно. ОЛОЛО, что я нашел: возможно боян, но сам ржал минуты две. Вали отсюда говнюг. Дорогие форумчане,го го в эту тему поддержим Халфу!
ЫыЫЪ вот разрабле с этими новомодными кризисами и сталкерами перестали выпускать такие шедевры как последний експресс и варкрафт. А чо, я в варкрафт часто по нету играю, в карту "Петросянщина" с однокласснегами режемсо Никому не кажется, что Шифровалу надо устраиваться на олдгеймс и писать рецензии? Никому не кажется, что Шифровалу надо устраиваться на олдгеймс и писать рецензии? Вы хоть про какой варик то 1,2 а может 3? Хоте в конце должен выйти старкрафт 2,вот это будет штото.
Это точно. А то так и будет бродить призраком по форумам и жаловаться, что игры уже не те P. Действительно, иначе он будет выкладывать сюда инфу о всё новых играх и снова обламываться.
Ну не играли мы ни в Septerra Core, ни в Aquanox, что с нас, непросвещённых нубов взять? А вообще, мне нравятся старые игры, но только где-то до го года, выпущенное раньше для меня было малоинтересно и непонятно.
Пару дней назад скачал себе первый Fallout, 3-я часть не понравилась, решил узнать, с чего всё начиналось Вылет в винду при загрузке, режим совместимости ставить пробовал. Потрясная игра. Два дня не вылезал. Потом переустановка винды и как-то западло заного начинать.
Вылет в винду при загрузке, режим совместимости ставить пробовал У тебя ХР или Виста? Спектр мне вселенная её не нравится, но игрушка качественная судя по описанию такое действительно куй где встретиш, обленились розрабле Эмм По тому что я тут сказал что ли?
Так это не игра, это мои эмоции, которые появились после похождения. Вселенная игры уникальна чуть более чем полностью, уж поверь, я много вселенных рпг повидал, большинство просто "проходные" и на все вопросы ответы уже есть в конце игры. А тут нет. Тут к концу игры ты получаешь только один ответ, что же такое собсно то, ради чего наша дружная компания сражается, кто был прав и кто неправ.
И даже в последнем ролике есть загадка И намёк на 2ю часть : Видимо про запас оставили, считай если что - можно продолжить. Но увы, я не вижу тут продолжения Септерра оставалась уникальной до самого конца, а потом стала по сути обычным миром.
Искорка идеи уже пропала, Септерра 2 вышла бы уже не во вселенной старой Септерры. А если не в старой, какой тогда смысл? Система вращающихся континентов вокруг ядра-биокомпьютера, где вращение, однажды запущенное, даёт энергию для этого же самого вращения.. Избыточная энергия идёт на питание оружия и любой техники, на спеллы. Таких миров я не видел вообще нигде, даже подобного близко нигде нет.
Всегда везде есть планета, а тут - двигатель. Clockwork engine, так Аззиз говорит по поводу устройства мира. Я вырос на рпг, можно сказать. А уже потом Морр и так далее. Так что я знаю что такое пустой мир и пустые персонажи, и что такое мир со своей атмосферой, со своим стилем, проработанный, где на каждый кв см приходится больше идей, чем в нынешних "эрпогэ", иначе и не назовёшь современные унылые попытки сотворить что то вменяемое.
Выходит пусто, скучно и серо. Старые рпг были самими что ни на есть настоящими. С ними сравнивают, с ними сопоставляют Когда то именно они задали каноны, а теперь им все следуют. Сейчас же уже нет рпг в прямом смысле слова Границы жанров давно стёрлись и все эти названия теперь просто в целом определяют тип геймплея игры, а не её жанр. В ХЛ2 диалоги это рпг-составляющая, кстати. Отряды постанцев и командный бой это специфика командных рпг.
Фпс в чистом виде - Дум 1 и 2. Коридоры, монстры, бонусы, стрельба. Но если ты предпочитаешь шутеры рпг, тогда тебе этого не понять. Более того, скажу, что Септерра вышла незаметно, её не рекламировали как тот же Крайзис, было только выступление Valkyrie Studios на Е3 98? Игру не называли прорывом, не писали километровые статьи в журналах про то как же её делали, не ставили ей дебильные из как щас модно.
Да, когда она вышла, было небольшое волнение в обществе, возникло много фансайтов, сообществ. Игра прижилась, но не стала "массовой". Прошло во уже 10 лет с момента её выхода, уже не работает ни один буржуйский фансайт проверял все, какие знаю , хотя в том году один ещё был жив.
Я даже написал его создателю точнее, создательнице и она сказала, что сайта какбе может уже и не будет, сложно найти хостинг, да и народу на сайте мало. Но старый сайт был одним из основных фан-сообществ когда то Так что Септерру помнят немногие, но они и я вот так иногда и доносят до людей тот факт, что была такая вот игра, незаслуженно забытая.
Многим нравится, много кто остаётся поклонником Септерры до конца жизни.. И новое поколение уже своим детям рассказывать будет что "Вот мол сынок, была игра такая, папка играл в молодости.
Такие игры делали, не то что сейчас И пока не пройдёшь - труЪ геймером не быть тебе :Р" А то так и будет бродить призраком по форумам и жаловаться, что игры уже не те Нуу.. Я ж фактически застал ещё век классики игр, но не мог знать какие же игры были ещё, помимо тех, которые мне подкидывала судьба. Вот только не столь давно стал отыскивать шедевры прошлого и наслаждаться ими. А вот если интересно после 95го, тогда да, я сам такой же : Слишком древнее мне как то не по душе.
В конце концов денди есть, там старьё почище будет : Хотя Герои 1 и 2 очень даже ничего.. Да и Бякой локализованы Вылет в винду при загрузке, режим совместимости ставить пробовал Откуда качал? От кого качал, от Фаргуса или что то иное? Слышит и ещё как : Клип конечно жесть Но стиль прёт во все стороны, стильно, качественно, плавно. Дизайн черепушки и всего ландшафта в начале напоминает постапокалиптический напополам с киберпанком, дизайн офигенный.
По моему - всё логично, хотя может это я уже привык такое видеть повсюду : Интересно, как до такого авторы додумались.. И как знать, может тут есть что то вытащенное из каких то комиксов или книг и мультсериалов. Это мы такие тёмные, нийуха не понимаем.. Спектру этот клип нужно смотреть срочно, енбе такой бред нужен Вот ссылка другая, тут хд есть А по той ссылке видать на загруженном серваке видео лежит, еле-еле грузилось у меня.
У тебя ХР или Виста? ХР До 95 года какбе и есть "выпущенное раньше" А вот если интересно после 95го, тогда да, я сам такой же : Опечаталсо, после го. Откуда качал? Перевод ХЗ, качал что было, потому что найти его было аццкой проблемой видимо нужные мне ссылки сами прячутся от меня :.
Человеческий глаз воспринимает только те частицы, от которых отбивается фотоны, это цветовая гамма. Фотон же состоит из кварков, а значит от кварков фотоны не отбиваются, а наоборот, или пролетают сквозь, или поглощают кварк. Поэтому его нельзя увидеть под любой микроскоп, так как свет пройдет мимо не получив никаких искажений. Байанище, да ещё какое..
Конечно не всем баянам баян, но почти. Ну хз, откуда мне знать? Ну шаблонная фразочка в передачах перед рекламой, типа "не переключайтесь".
Вот оно и есть, только в немного другом ключе. А её для инсайде перевели видимо специально так, чтобы народ задумался что и Валв типа говорит - ждите, а не сритесь в камментах. Короче - бред. Я всё больше убеждаюсь в том, что переводчиков, знающих правила перевода становится всё меньше..
Или они сидят в таких местах, где их никто не видит. Вот в 1С их все видят, от того там и нет нормальных переводчиков.
Я уже представляю себе день анонса даты выхода эп3: Обычный летний день. Я просыпаюсь, дотягиваюсь до кнопки включения компа, встаю. Умываюсь, выпиваю чашку чая, иду за комп. Совершенно офигев, иду на ПГ. Бар превышает рекорд по кол-ву постов за сутки, все друг друга поздравляют, неимоверно флудят и всеми способами проявляют свою радость.
Недавно вот совсем поиграл, забавненько.. А ведь начинал он как бесплатная игра, я видел его ещё в бета версии, когда можно было его скачать с офсайта Приглашаю в Бар смайловый! Собтвенно, впервые я его скачал, когда он был 0. Уже тогда плодились моды, причём неплохого качества.
Да и сейчас его можно скачать и активировать, хотя большинство воспользовалось кряком. По-моему, это лучшее из того, что вышло за й. Учитывая то, что сейчас буквально по каждой более-менее известной вселенной созданы или создаются моды, плюс, в процессе создания моды, усиливающие тактическую составляющую и исторические моды , играть можно будет бесконечно так как развитие не останавливается ни на секунду.
Как и Морр, Обла, Ф3 может быть вполне Подтверждается теория Дарвина. Выживает не самый сильный, а наиболее склонный к изменениям, наиболее быстро приспосабливающийся. OVER !! ЧЕЙ плагиат??? Спектр Эмм Чтобы Септерра поравилась, нужно чтобы ты хотя бы раз сыграл в подобного рода игры, т. И снова традиционно немного бреда с пеге. Древняя моделька с сайта беты : Давно хотел тут её выложить, вот как раз и сделал И наконец, тяжёлая артиллерия. Вообще то это Моссман Пришло к нас отсюда hl-beta.
Автор сей невЪебеннЪой кортинги - T-braze. Почему шутго? К тому же это всё ещё и оптимизировано для ХР и поддерживает игру через инет лицензия рулит.
Бвахаха, Моссман и Гном - родственнеги? Я не думаю что Спектр гонит, он вроде бы вышел из того возраста, когда насмотревшись омереканских фильмов дети начинают искать у себя сверхспособности : Я вот не ищу, это меня все ищут Особенно после того как я щупальцем убил охранника в магазине и сожрал тело. Это вообще единственная игра из которой надо выходить 4 раза А название прибора, вокруг всё вертиццо просто убило - Анимус.
Анимус, анимус Анонимус Воруй-убивай анонимусов xD. Это вообще единственная игра из которой надо выходить 4 раза Выйти и обратно не заходить. К тому же это всё ещё и оптимизировано для ХР И ты поверил? ЕА ленивы как свиньи К тому же в ЦыЦ1 всё равно без фикса для ХР нормально не сыграть. Для сети нужен отдельный патч. Вот тут почитай sg. Создал кучу программ для работы с файлами игр Вествуд формат MIX , пофиксил в патчах много багов, полноценно воссоздал сеть в ЦыЦ Имеет свою мегоколлекцию старых версий пиратских локализаций игр Вествуд Смотри на сайте, там всё есть.
Никакой совместимостью с современными ПК и Windows XP и Vista там не сделали, если не считать, что автоматическое выставление галочки напротив совместимость с Win95 в свойствах файла это и есть совместимость с современным ПК! Налепили новой защиты от копирования на игры. Вообщем, плохого много, а хорошего Так что если стоит выбор между TFD и обычными версиями, то однозначно обычные.
А если для коллекции, то можно взять. Так что тебе нужно поставить 3 патча для Декады. Исправлено отсутствие записей InstallPath в реестре 3. Иструкция, как запустить секретные миссии с динозаврами в Tiberian Dawn Исправления 1. Возвращает показ пропавших выдеороликов за Советский Союз после первой миссии.
Файл то не маленький! Гы-мужик Анимус. В ТЕС лорЪ анимус - сущность любого существа, т. Анимус у даэдра например, после того как прибили его аватару в Нирне, возращается в Воды Обливиона, откуда через какое то время снова воплощается в теле. Гы, у меня АС версия нормальная, лицензия от акеллы. Озвучка русская, всё без глюков и вылетов Докачался Прототип Про патчи я знаю, два уже скачал. Хз-хз, первый кнк, взятый с какого-то диска у меня не шёл, пока не скачал какой-то фикс - на Декаде фсё норм с самого начала.
РА1 вообще зависал, на Декаде опять же всё норм. Хотел сыграть в Renegade по сети, скачал последний патч и делал всё по инструкции - куй у меня была русская версия, безнадёжно испорченная перадчиками, англ качать не мог, скорость была на нуле.
Установил с Декады - всё норм. К тому же рублей за 12 хороших игр, большинство из которых сейчас йух где достанешь, если не качать - совсем мало, одна лицензия кнк3 стоит столько же. А галку совместимости ставить не пробовал? ФАК на сайте Гремлина это подтверждает, да и я тоже. Только сеть нужно делать отдельно. Ставишь это files. И будет тебе сеть в ЦыЦ1 и работа на ХР. Правда нужно ещё в свойствах соеднинения установить IPX, чтобы работала сеть.
Так что ты открыл гробницу баяна : РА1 тоже на ХР только с галкой идёт. Ясен ж пеньжешЪ в Декаде галки стоят : Надмозги не дремлют Алсо, накопал другой апдейт для РА1 из Декады files. Добавляет в игру поддержку интернет игры вчетвером и полную совместимость с Windows XP, а также очень много приятных мелочей!!! Неудивительно : На пиратки вообще патчи лучше не ставить Иначе может вообще не работать.
Гремлин даже где то статью делал, как правильно чинить пиратки. А для Ренегада есть несколько неофиц патчей, в том числе для сети, поройся на сайте Гремлина. Вот тут sg.
Деус вышел в который Invisible War в , а Ксенус в И кто ещё откуда что украл, вопрос спорный : Сам смотри www. По крайней мере для меня. У некоторых вещей я только по виду могу опрделить их запах или то, каковы они на ощупь.
Отчасти дело опыта, отчасти интуиции. Ты не один такой : А вот я скажу одну меготупость. Есть такие люди, которые только по одному скрину могут сказать тебе, какой двиг юзается в игре : И по скринам из разных игр сказать, одинаковый там двиг или нет.
Всё это конечно же шутка. Движок не есть модели, текстуры или шейдеры. А про то, что если не нравится дизайн, то есть у меня стойкая неприязнь к всей серии ГТА, начиная с 3й части и немного не нравятся 1 и 2. Просто потому что там "куй чего интересного" : Короче - не нравятся мне гташки А я с него и начал, только потом узнал, что оказывается есть ещё кнк-стратегии Вряд ли бы я стал таким аццким фанатом кнк, если б не случай, оставивший меня лишь с ноутом и тибсаном на нём.
Я в Ренегад кажется тоже сначала играл и только потом в ЦыЦ2. А может и наоборот : В те времена такие игры достать было почти нереально. Ренегад ко мне вообще чудом попал А кто дал мне ЦыЦ я уже и не помню. Помню только, что ЦыЦ был от Дядюшки Рисёча это который стёбный перевод , а у Ренегада был этот перевод, кстати, лучший из имеющихся, Гремлин рекомендует Как у меня эти ролики тормозили.. А в ЦыЦе роликов не было.
Который Spawn. Кто знает, тот знает По будням, по Глагне. Прикольно щас не спать по ночам Что, все так спать хотят чтоль?
Скажу умную вещь. Cogito ergo sum - баянная фраза Рене Декарта "Мыслю, следовательно, существую". А Cogito в Эрго Прокси это вирус, который заражал авторейвов-антуражей и давал им индивидуальное сознание и они какбе больше не подчинялись своим хозяевам.
Cogito - акт мышления, какбе. Всякий рефлексивный акт сознания, т. При этом субъект как бы обнаруживает себя сознанием в любом из своих опытов Как то так.
Ну и само название конечно.. Идея какбы основана на том, что у животных такая память есть и они могут её читать и от этого знают куда мигрировать, чем питаться, как размножаться. Так почему бы не заюзать такую память у человека? В принципе ТЕСовский и АКридовский взгляды имеют общие корни, только во втором случае всё поставлено на научные рельсы.
Я из ГТАшек играл только в СА, Вайс поменьше, 4 вообще до первой сохранялки дошёл и кинул - глюки, тормоза Есть такие люди, которые только по одному скрину могут сказать тебе, какой двиг юзается в игре : И по скринам из разных игр сказать, одинаковый там двиг или нет. Я тоже так могу Вот например вижу скрин из крайзиса и говорю что там CryEngine2, вижу скрин из биошока и говорю что там Unreal Engine 3, вижу скрин из халфы Ни хрена не понял логику.
Почему от кварков не отбиваются фотоны? Фотон же состоит из кварков, а значит от кварков фотоны не отбиваются Почем клин клином не вышибается? А почему мы окружающий мир видим?
Хотя он из кварков состоит? И зачем его видеть человеческому глазу? Также как и наблюдать кварк фотонами. Есть ведь ускорители, а там уже не фотоны используются:.
N1KO Вот нормальная ссылка. Я когда то приводил список игр на Сорсе, так там что - одинаково всё выглядит чтоль? Наивные :. Наивные : " ну незнаю, я когда разглядывал скрины колапса, увидел пару знакомых текстур, ровные края, прочие эфекты, сразу подумал ёпть эташ соурс тоже да и когда скрин мессии скинул ктото, я с трудом но опознал соурс по теням, бампмап сбивал. Знаешь почему? Ну хорошо Какой двиг у этих 2х игр? Я могу тебе в гаррез пихнуть модели и текстуры из другой игры, сделать на их основе карту и что, от этого гаррез станет другой игрой?
Это же элемнтарно Dragon27 ты видел строение атома? Там есть ядро. Фотон же просто является оболочкой по которой летают кварки, как электроны у атома. Вот поэтому фотон проходит сквозь кварк, так как ему нечем задеть его. Заметь, что что кварки фотона и свободный кварк могут столкнутся, но так как фотон состоит из нескольких кварков, это столкновение не влияет на траекторию фотона. Еще замечу, что такой случай свободного кварка крайне мал, так как за теорией всемирного тяготения все малые частицы присоединяются к большим, то есть кварки в большинстве состоят в какой-то частице, а выбить их оттуда требуется огромная энергия, что по понятным причинам редкий случай.
Да еще с учетом того, что выпавший кварк сразу найдет себе новое место, в другой частице. Я прямо вижу, как ты, девелопер, сидишь и разбираешь весь двиг строчка за строчкой Дело не в движке движок хороший. Дело в прямизне рук программистов, использующих этот движок.
А движок ты ну никак не можешь увидеть, будь ты хоть самим fire В составе движка нет текстур, эффектов, шейдеров или моделей с декалями. В движке есть только код, строки с командами по обработке этих самых моделей, текстур, шейдеров Ну и свитстелки и перделки конечно же. Хотя чаще всего они надстраиваются разрабами конкретной игры, которые лицензируют движок.
Тот же Хавок не есть часть движка, как и СпидТри. Все материалы делаются отдельно от движка. По сути на скелет движок одевают всё остальное материалы и получается игра. Можно даже сказать что щас не важно какой двиг важно лишь чтобы он был "модным и крутым" , все игры сейчас различаются просто внешне.
Ну-ка, конкретными ссылками на такое строение фотона. Нигде не встречал. Ему есть чем задеть. Ты сам только что сказал, что Заметь, что что кварки фотона и свободный кварк могут столкнутся, но так как фотон состоит из нескольких кварков, это столкновение не влияет на траекторию фотона. То есть они столкнутся, но не повлияют друг на друга? Вот это уже больше похоже на правду. В свободном состоянии кварк не встречается, так как сильное взаимодействие сразу же "припечатает" его к другому кварку, или к чему-либо ещё.
Причём сильное взаимодействие с увеличением расстояния только усиливается. Однако я не вижу невозможности взаимодействия фотона с кварком. Кстати, фраза или поглощают кварк значит всё-таки взаимодействуют? А раз поглощает, то и изменения в поведении должны быть напр.
И что же ты тут видишь, о провидец? Разумеется, если есть желание намерено наипать человека, то можно любой движок скрыть, однако в Dark Messiah его узнать не сложно. Особенно для тех, кто и не подозревает его наличие. Мне встречался один продавец игр!
Чёто вас, ребятки, не в ту степь понесло Туда-туда : Может физику немного лучше узнаю GoW, UE3 - там все основные проблемы движка видны невооруженным глазом. Ну и как ты определил? Мне просто интересно как такие провидцы как ты это делают Ладно, вот задачка потруднее. Какой двиг в Поттере 1 и 2? Давай, определи мне по скринам : www. Ы Я ответ то знаю, но сможешь ли ты угадать?
У меня, наверное, ни одна игра так не тормозила. А GoW шёл на ура. Не нравится стиль игры:. Не нравится стиль игры: все предметы имеют такой противный блеск, какбудто они намазыны маслом, или из пластилина сделаны Шейдеры от движка какбе не зависят Движок это не то. Не замечал особо. И ты считаешь, что это проблема движка? По-моему это уже эстетические пристрастия. И не думаю, что этого избежать так уж сложно.
Сделаем такое сравнение: фотон - это автомобиль, а кварк это жук ну или, металлический кусочек, раз автомобиль. Автомобилю пофиг, если жук в него затаранит, пусть хоть сквозь окно проскочит, или на лобовом стекле останется, или просто издохнет и в сторону отлетит. Вот так и с фотоном и кварком, их размеры тоже настолько разнятся. Не знаю, имеет ли твоя аналогия отношение к реальности, но ты меня аналогиями больше не корми: Ими можно доказать всё, что угодно С чего вообще, нам необходим фотон для обнаружения кварка?
В чём дело? О: Эта кнопка не работает, да и к тому же бету нельзя вообще пройти как игру. В чём проблема и можно ли это исправить? О: Возможно ваш компьютер слишком слабый. Путей решения два: 1 Купить новый компьютер или модернизировать старый 2 Скачать патч который это "исправляет" на самом деле всё будет выглядеть ужасно 5 В: Во время игры я не могу поворачивать свой взгляд вверх и вниз Есть ли где нибудь их рабочие версии?
О: Некоторые карты вылетают из за ошибки в энтиях. Как сделать чтобы его было видно? О: Чтобы создать видимого npc включите режим разработчика developer 1 и загрузить карту заново, с сохранения или через консоль, а затем снова вводите комманду чтобы создать нпц. Можно ли его сделать таким как в релизной версии?
Какой коммандой? Чтобы вернуть HUD поставьте вместо нуля единицу. По дефолту - Значение 0 возвращает стандартное освещение. Значение превратит шотган в настоящую машину смерти. Повторный ввод включает ИИ. Гм, в Украине - В мире - почти тыщ! А 59 - это почти что население моего города около 65 тыщ.
Но тыщ - это меньше, чем в Одессе чуть больше миллиона населения, пока что - есть опасения, что она перестанет быть городом-миллиоником Так их динозавров! Dragon27 Человеческий глаз воспринимает только то, от чего отбиваются фотоны. Визуально кварк не видели, а люди любят оспаривать то что не видели.
Хотя теоретически кварки уже по расчетам поделили на классы ароматы. Ух, а москвичи где? Их вообще 10,5 млн! На целую страну хватит xD А в Киеве и до 3 млн далеко. Человеческий глаз вообще ни хрена не увидит. Повторю - окружающее пространство состоит из кварков. И тем не менее мы его видим. Возможно вопрос наивный, но объяснения послушать я бы не прочь. А для обнаружения частиц, фотон использовать совсем не обязательно. Важно именно взаимодействие с чем-то. Конечно от одиночного кварка фотон обратно в глаз не возвратится?
Dragon27 Я в том смысле, что существует такая вещь как светловой микроскоп. Кварк, я ошибся немного, вообще не был выявлен, как сам по себе.
Поэтому и выявить его не могут никакими методами. Я в том смысле, что существует такая вещь как светловой микроскоп. Нууу, им кварк не углядеть : уж если ускорителями не получается.. Кварк просто не находится в свободном состоянии. Но это не значит, что фотон с ним не взаимодействует.
Он ведь взаимодействует с протоном? А тот ведь состоит из кварков? Ведь сам фотон вполне способен реагировать, словно частица, имеющая в своём составе кварки и глюоны. Ы, ну это взаимосвязанно - чем больше людей проживает на какой-то территории, то тем больше там смертей. Но теория не против. Ведь имели на его счёт какие-то способы обнаружения. Один статистик мерял уровень интеллекта и размер ноги, и нашёл, что эти данные неплохо коррелируют друг с другом.
Да ну. Гы Я ещё знаю, что если равны длины среднего и безымянного пальцев, то больше склонность к гуманитарным наукам, а если средний длиннее - то больше к техническим - вроде зависит от уровня гормонов, в т. Я ещё знаю, что если равны длины среднего и безымянного пальцев, то больше склонность к гуманитарным наукам, а если средний длиннее - то больше к техническим - вроде зависит от уровня гормонов, в т. А ещё я помню байку, про то, что человек чувствует горькое, кислое и прочее разными частями языка.
Ты ведь читал ; журнальчик. Это ещё в начальной школе слышал - горькое - ближе к основанию языка, кислое - боковые части, сладкое и солёное - кончик языка. Ну, журнал, в котором я это прочитал, называется "Открытия и гипотезы", это вроде чисто украинское издание дешёвое, должен сказать , вероятно, взяли из общего первоисточника. Со мной не спорить. Длительностью 1 час 40 минут.
Пока ;-Ю. А может, указательный и безымянный? Средний палец вроде у всех длиннее :. До этого не слышал о таком проекте. Но Виктор Антонов уже не в команде Valve? По крайней мере я его в субтитрах после Эп1,Эп2 не видел. Стиль прёт из всех щелей, притом всюду торчат уши дизайна Старого сюжета. Антонов делал только ХЛ2, и то не во всё время разработки был в команде.
Или он ушёл после смены стиля, или после ХЛ2. Не помню точно.. В Лост Коасте его голос в коментариях ещё был,а это уже после ХЛ2. Наверно над Эп1 немного поработал и всё,что стали с ним,хз. Какбе ЛК это вырезанный уровень релизной ХЛ2, в создании которой он принимал участие. Так что всё верно должно быть. Великая Сила Гугла шепнула мне, что от Валв он ушёл в м году.
Во славу Великому Гуглы,дай мне свои силы! Это рендерер. А вот что он рендерит - решай сам, в сам двиг не встроено освещение или ещё что то. Это в первую очередь модели, текстуры и шейдеры которыми можно закрыть вообще всё что хочешь и будет тебе и вода красивая, и отражения, и тени мягкие.
Вот, кстати, это Сорс, да www. Ты говоришь только о ХЛ2, а я о всех играх на одном движке. Освещение это не часть кода, это отдельный эффект и у каждого движка оно есессно разное. Как и шейдеры и пр свистелки и перделки аля "шевелящиеся кусты" Ты хотя бы вообще видел исходники Сорса или какого либо движка?
Я видел хоть сам нийуха там не понял , мне кодеры сказали что не может в коде!! Да и Капитан Очевидность говорит тоже самое..
Движок это просто код, текст, строки кода Кода по обработке изображения, а не само изображение. Алсо, инфа с Педивикии: Графический движок англ. А вот что ты сунешь - дело твоё. Движки по сути отличаются лишь способом отрисовки и поддержкой технологических стандартов. Недоснятый гаррезмудовый бп п2 выкладываю так как есть, ибо нет времени на вырезанные материалы. Движок нткак не изменился.
Шиф ты не прав признай. Движки легко распознаются по характеру рендерера,а рендерер в свою очередь часть движка. Ты сюжетник так что не лезь в технические проблемы.
Мы мапперы получше тебя знаем. Причем я к твоему сведению владею маппингом под четыре движка. Так что я насмотрелся и на устройство игровой логики и на ,собственно,характер построения уровня и за километр вижу BSP архитектуру.
А уж Сорс нераспознать ,для маппера это позор. Кстати скрин из зеноклаша это позор. Каждый ребеног его в стиме видел. Кстати Сорс распознать легче всего. Его почти никто не меняет. Я покрайней мере не видел,чтобы какието компании его лопатили настолько,что он стал неузнаваем.
А теперь скажи мне пожалуйста на каком движке сделан CoD4 и CoD5,я так думаю тут никто не догадается. Кто знает кроме Шифа молчать в тряпку! Конечно не в тему,но компании id,Valve и GSC,покупали текстуры или что то в этом роде у одной и той компании. Помните скандал мол Сталкер украла движок или часть движка у Valve и id последние, если кто не врубился,это создатели Думма 3 потому что очень точно совпадали текстуры и прочее. Так вот, нет. Текстуры были куплены у одной и той же компании.
Вот какой компании,хоть убейте, но не помню. Давайте шкурку хедкраба! Ну не знаю, не знаю Впрочем, там усики подрисовать, туда - рога нацепить Хм, пойдёт, беру! За одну текстуру? А то рот беззубый - какой же это хедкраб? Боже, гноллы. У нас в гильди уже локал мем по этим гноллам. Люди днями сидят и бьют гноллов.
У меня самой двоякое отношение к таким квестам. С одной стороны - можно налутить кучу ткани, кожи, мяса, меди, зеленки. Есть время группироваться и общаться. Твоим друзьям есть, с чем тебе помощь они для тебя не просто строчки в баттнете. С другой стороны напрягает, конечно. Я пока не определилась с моим отношением к таким кв.
Просто кто-то не бьет по глазам. А мне он выпал с 1 моба. Сегодня только в Хилсбраде делал квест на 30! Так вот возникло сомнение, что в Хиллсбраде люди живут. Похоже, что власть там захватили слизнюки, заплывшие в кожу людей, а у 30 из сотни просто какой-то плававший внутри слизнюка годами череп оказался на уровне головы и я их поэтому нашел все-таки. А альянс их защищает еще от нас. Не обижайся, брат, но скорее всего ты усердно вжаривал им палицей своей, и по головам, вот целых то и мало.
Это да, я так с Ашенвалем чтобы не париться странички от крошшера сортировать, выбил 4 - остальные докупил серебра за штуку. Почему такой маленький шанс лут квест вещей?
WoW Classic Общие темы Classic. Джинказама-greymane Джинказама Сентябрь 2, , п. Лайков: 1.