Игры для гавна
Павел Салтыков, ведущий Я связал свою жизнь с компьютерными играми. Игра оказалась на голову выше всех популярных представлений о ней, не говоря уже о том, что пророчество полностью сбылось. KoT 3. Буревестник 25 Mar в NAVI 3.
До этого Wildlands прошёл, и эти игры вполне можно сравнивать, только не в пользу фаркрая. Там прокачка и открывание перков держали игрока хотя бы первую половину игры, а потом было интересно пользоваться всякими техническими примочками. Была тактика, были напарники, которых можно было заслать с разных сторон, были разные биомы, даже мистика имела место. Мне только машин мало было с хотя бы минимальной возможностью кастомизации, как в Just Cause. А вот ассасины последние тоже деревянные вышли - наляпали карту, скопипастили лагеря и в продакшн.
Да и то из всех игр юбиков я бы фар край по бестолковости на первое место поставил. Вот реально мир красивый, без копипаста, но геймплей какой-то подпивасный и примитивный до безобразия.
Ощущение, что после выхода 3 части одна группа разрабов писала сценарий, другая рисовала карту, третья - анимации, но в какой-то момент руководство пропало, и каждый продолжал заниматься своим направлением, боясь предложить что-то новое.
Может там уже давно ИИ рулит, а может ламантины в бассейне с шариками отвечают за каждую новую часть, как в "южном парке", я даже не знаю.
Есть какие-то потуги на дом с привидениями, но по прошлым частям уже знаешь, что для полноценной истории подобного рода надо хотя бы привидение нарисовать, а этим никто из команды разработчиков заниматься не будет - в мире только люди, животные и транспорт, и всё это бесконечно спавнится и взрывается.
Ничего иного и не ждал, впрочем, но покупать следующую игру я не буду совершенно точно, так же, как и последние части. Игра гавно, но как фанат прошел через силу.
Главный минус помимо скукоты это сложность, ее нету, на первом острове берешь дробовик и можешь с ним до концв игры ходить. Скучное гавно. Winnipuha да норм с ней всё я всю игру прощёл, меня только выбесели находка коллекции и привязки многих вещей к инету а так всё норм сюжет хорош. Могу сказать точно - игра не говно, но проходняк. Просто пострелушка без изюминки. Обсерать желания не возникает как и хвалить.
Прошел и забыл. Не было не одного фактора который бы меня зацепил. Ни слова про анимацию. Она есть вообще в игре? Судя по одному видео с Ютуба, с каждой частью ее вразы урезали, сколько не смотрю на 6ю часть - ужасаюсь перезарядке, рукопашке и прочему.
Местами очень захватывала, некоторые персонажи прямо очень понравились, особенно Эль Тигре. Но периодически становилось скучно, под конец прямо усталость чувствуется.
Игру могу посоветовать но проходить только сюжет и доп задания, всякие аванпосты лучше не трогать, а то быстро перегорите как это было со мной.
Ой, это индивидуальное имхо, да, музыка приятная, понравилось особенно сожжение табака, проклятая песня засела в моей голове, ладно бы, сюжет нормальный, но далек от топового, банальщины и клише много.
Еще и выбрал сюжетная история и испытание, из крайности в крайность, в первом ГГ бессмертный, во втором с боссфайта единственного немного бомбило, пока я из миномета не побомбил гада. Вертолеты в игре, простите, это танки с лопостями, жестче элиты из ньюдона. Ты в нашем сердце. Паоло - кусок сыкливого дерьма, а группировка Ла Мораль - неинтересна. А точнее - концовка. Что это было?? Конечно, фраза гг в конце пролога - это весело..
А следующий намек на неадекватность гг уже был в конце миссии с Марией Маркессой Про конец сюжета - лучше молчать, а не теребить это гуано..
Сложность - ее нет. Игра проходится в дефолтном сете без перков , единственное что там на мой взгляд имеет значение - это платок на лице, кой позволяет убивать милишной атакой в лицо.
Порадовали только танки, кои пару раз меня задавали целенаправленным задним ходом чего от этих болванчиков не ожидаешь. Итог: если ты "знакомишься" с игрой - играем онли по сюжету. В противном случае рискуешь потерять интерес раньше времени но ни чего ты не потеряешь Игра к покупке не рекомендуется. Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Пожалуйста, введите Ваш e-mail, чтобы зарегистрироваться. Регистрируясь на нашем сайте вы соглашаетесь с правилами и политикой конфиденциальности. Письмо с проверочным кодом было отправлено на ваш e-mail:. Введите код в поле ниже. Не получили письмо? Не забудьте заглянуть в папку со спамом и проверить правильно ли указан адрес электронной почты.
Far Cry 6 Far Cry 6. Разработчик: Ubisoft Montreal. Издатель: Ubisoft Entertainment. Минимальные требования. Форум Far Cry 6. Winnipuha 15 января Комментарии: Ваш комментарий. Jersey Devil 7 февраля Denis Kyokushin 5 июня Враги - слепые,тормознутые болваны даже на самой максимальной сложности. Kartonkratos 5 июня Denis Kyokushin Kartonkratos 5 июня Kartonkratos Сочувствую. Я вчера пиратку тестировал. Вячеслав Бутусов 14 июня Bzden 29 января Evil in the flеsh 29 января Bzden Уровень сложности вообще ничего не меняет?
Erontlop Evil in the flеsh 29 января Evil in the flеsh меняет. Erontlop 29 января Hydrolisk 15 февраля Графика это всегда аргумент и пофигу что хорошая графика есть уже как 7 лет. Гриборий Лес 18 февраля Olds 3 сентября Ortodoxis 25 июня Andrew Andereew 18 февраля.
Порадовали только танки, кои пару раз меня задавали целенаправленным задним ходом чего от этих болванчиков не ожидаешь Итог: если ты "знакомишься" с игрой - играем онли по сюжету.
И да, как некоторые тут подметили - лучшая концовка после пролога - где гг делает ноги с Яры. Самые новые и популярные игры можно получать бесплатно.
Популярность «Мира Денди» еще во многом поддерживалась чемпионатами по играм на приставках, которые в те времена собирали какое-то немыслимое по сегодняшним временам количество народу. Передача выходила на телеканале «Премьер» бесперебойно в течении семи лет однако в «нулевые» «золотая эра» приставок подошла к концу, а пристроиться под PC-игры передаче не позволял формат «Дома Денди».
Один из ведущих «Мира Денди» потом стал делать на «Премьере» собственную авторскую программу «Про игры», продержавшись в эфире около двух лет.
В году «Дом Денди» неожиданно решился на реанимацию программы, причем с оригинальным составом ведущих, но долгой жизни у передачи не получилось и в эфирной сетке «Премьера» она продержалась около 3-х месяцев. Павел Салтыков, ведущий Я связал свою жизнь с компьютерными играми. У меня было около 15 работ, но почему-то все из них были связаны с играми: и управляющий компьютерного зала, и продавец компьютеров, и в «Доме Денди» я поработал продавцом.
Что такое тестер?
Ты сидишь, играешь, ищешь баги, а тебе за это платят. Сначала я был тестером, потом level-дизайнером, game-дизайнером, продюсирую сейчас игры. За последние годы я 8 игр выпустил. То есть с года я понял, что игры — это мое. Когда я в первый раз в жизни увидел «Рэмбо», переиграл и мне всю ночь снился рейс по реке. На программу мы попали не совсем по кастингу. И на одном из первых турниров там человек было вышел директор магазина и сказал, что они хотят сделать передачу на телеканале «Премьер».
Кто хочет быть ведущим? Естественно, сотни рук, все хотят. Он говорит: «Тогда напишите репортаж про любую игру и приходите на «Премьер».