Самые продаваемые игры, Названы самые продаваемые игры года в США
Это мог быть скучный 2D-платформер с механикой головоломки, где вы щелкаете переключатели и прыгаете по яйцам или делаете что-то еще глупое… Но что сделало Untitled Goose Game вирусным, так это сочетание элементов скрытности, анархическое поведение гуся против душных деревенских жителей - и это была совершенная алхимия. В ней должно быть что-то, что действительно объединит игроков. Самое интересное в обзорах. С самого первого скриншота, размещенного в Twitter, Tiktok или Reddit, люди говорят о них.
Если вы не понимаете, какие наиболее важные элементы игрового процесса точно нужны вашим игрокам, потому что вы не полностью понимаете аудиторию, то вы можете выглядеть для нее как авантюрист, который хочет быстро подзаработать.
Вы также можете совершить ошибку, если переоцените сообщество фанатов. Несмотря на то, что никто не делал игры для такой аудитории десятилетиями, не факт, что им будет интересна и ваша игра.
Может быть такое, что к теме игры никогда не было интереса и просто казалось, что он есть.
По итогу, вы потратите время на создание игры, которая окажется неактуальной, и никто не будет в восторге от нее.
Stardew Valley.
Doki Doki Literature Club. Эти игры похожи на разноцветные лабиринты и падающие дорожки из домино. Они воспроизводят цифровые машины Руба Голдберга. И смысл таких игр заключается в том, чтобы вначале создать странный сценарий, а затем запустить игру и посмотреть, что произойдет. Обычно они полагаются на веселую физику, безумное поведение, глюки и взрывы. Эти игры продаются благодаря веселым гифками, которыми молниеносно делятся в социальных сетях.
Механика песочницы обеспечивает бесконечную возможность перепрохождения, реиграбельности и создания новых комбинаций и сценариев поведения.
Этот жанр также как и четвертый тип не требует высокого художественного исполнения. А аудитория больше заинтересована в забавных механиках и их не волнует нарратив или то, что вы использовали ассеты из магазина, которые выглядит неуместно. Если выглядит смешно, то это работает! Как и в случае с уникальной концепцией, происходящее в физической игре-песочнице должно быть невероятным весельем.
Если песочница не генерирует веселых сценариев, ею не будут делиться и ее не купят.
UX в таких играх также должен обеспечивать быструю возможность повторения и размещения в ней элементов и если создать сложную песочницу, то игроки быстро потеряют к ней интерес. Fireworks Mania. Squirrel with a Gun. Goat Simulator. Чтобы заработать сотни тысяч добавлений в списки желаний, нужно думать не о продвижении, а об игре. В ней должно быть что-то, что действительно объединит игроков. Потратьте время, чтобы просмотреть самые продаваемые игры каждого месяца. Попробуйте выяснить, какой из этих типов использовали эти популярные игры и возможно, это поможет вам создать замечательную игру или найти идею для уникальной концепции.
Спасибо, что дочитали! Заглядывайте в мой Telegram и напишите в комментариях - можно ли создать успешную и продаваемую игру основываясь на этих концепциях из описания?
Поиск Написать публикацию. Время на прочтение 11 мин. Автор оригинала: Chris Zukowski zukalous. Приятного чтения! Введение В моем сообществе и в моей консультационной практике я имел честь наблюдать, как несколько разработчиков запускают невероятно успешные игры и продвижение этих игр-бестселлеров выглядит иначе… Каждый день эти игры собирают сотни, а то и тысячи добавлений в списки желаний, но при этом практически ничего не делают. Знаете ли вы примеры таких игр и понимаете ли на каких принципах они основаны?
Я хочу показать вам шесть типов игр, которые могут достичь такого уровня посещений. Первый тип: Невероятно красивая графика Эти игры привлекают, когда вы их видите.
Преимущества этого типа Такие игры мгновенно становятся вирусными. Риски такого подхода Во-первых, в вашей команде должен быть действительно выдающийся художник. Как узнать, хорошая ли графика в вашей игре? Игры, которые попадают под этот тип: Sable Tunic Backbone Laysara: Summit Kingdom Blasphemous Webbed Gris Ori and the Blind Forest Второй тип: Уникальная концепция Если в вашей команде нет превосходного художника, у вас все равно может быть хит, если у вас есть отличная и уникальная концепция.
Например: В Untitled Goose Game - вы забавный гусь, вызывающий хаос. Superhot - это FPS-игра, в которой время движется вместе с вами. Я не отвечаю за видеоигры… Это знает только широкая общественность. Риски создания похожих игр Самое главное, чтобы концепция действительно была интересна публике. Как узнать, есть ли в вашей игре увлекательный геймплей? Риски создания игр с таким подходом Процесс продвижения таких игр живет или умирает в зависимости от удовольствия и реиграбельности демо-версии.
Успешные игры с использованием этого подхода: Vampire Survivors Peglin Dome Keeper Loop Hero Четвертый тип: Игры с глубоким геймплеем Minecraft - это отличный пример игры с глубоким геймплеем. Риски этого типа Разработка таких игр занимает ГОДЫ, и то, что делает их удивительными, не проявляется до тех пор, пока многие из основных механик не будут реализованы. Успешные игры с использованием этого подхода: Noita Teardown Rim World Factorio Игры студии Zachtronics Minecraft Dwarf Fortress Пятый тип: Игры для узкой аудитории Это очень маленький и очень рискованный тип игр, при котором вы делаете игру для очень страстной аудитории, для которой больше никто не делает игры.
Продвижение таких игр Эти игры начинают свой маркетинг внутри сообщества фанатов. Риски такого подхода Если вы не понимаете, какие наиболее важные элементы игрового процесса точно нужны вашим игрокам, потому что вы не полностью понимаете аудиторию, то вы можете выглядеть для нее как авантюрист, который хочет быстро подзаработать.
Успешные игры с использованием этого подхода: Stardew Valley Doki Doki Literature Club Yooka-Laylee Шестой тип: Безумные песочницы Эти игры похожи на разноцветные лабиринты и падающие дорожки из домино. Риски такого подхода Как и в случае с уникальной концепцией, происходящее в физической игре-песочнице должно быть невероятным весельем. Теги: steam gamedev разработка игр продвижение игр геймдизайн советы разработчикам игр уникальные механики топы игр зарабатываемые игры успешные игры.
Хабы: Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр Игры и игровые консоли. Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку. Комментарии Отправить сообщение. Сайт Сайт Telegram Telegram. Комментарии Комментарии Лучшие за сутки Похожие. Unity разработчик 5 вакансий. Разработчик игр 34 вакансии.
Серия занятий «Тренировки по алгоритмам 5. Время Место Онлайн. Торговая группа «М. Видео-Эльдорадо» составила рейтинг игр, коробочные версии которых оказались наиболее популярны в российской рознице по итогам года. В лидерах — вновь хит прошлых лет. Как стало известно, самой продаваемой игрой российской розницы в году стал нестареющий ролевой боевик Cyberpunk от CD Projekt RED — он же возглавил рейтинг и по итогам го. То есть в топ-5 по результатам года только одна игра года.
По словам менеджера игрового направления «М. Как отмечают в «М. Видео-Эльдорадо», наиболее активны потребители были в четвёртом квартале. При цитировании документа ссылка на сайт с указанием автора обязательна.
Полное заимствование документа является нарушением российского и международного законодательства и возможно только с согласия редакции 3DNews.
О сайте Реклама Рассылка Контакты. Звук и акустика. Корпуса, БП и охлаждение. Материнские платы. Мониторы и проекторы. Носимая электроника. Ноутбуки и ПК. Программное обеспечение. Процессоры и память. Сети и коммуникации. Умные вещи. Фото и видео. Изначально была выпущена на советском компьютере Elektronika 60, но в итоге различные варианты головоломки вышли более чем на 50 платформах.
Трудно найти человека, который не слышал про эту игру в жанре песочницы. Гангстерский боевик, в который играли почти все представители нынешнего поколения. Wii Sports: 82,90 млн копий. Первая королевская битва, положившая начало целому жанру. Классика видеоигр. Вся франшиза покемонов продана в количестве более чем млн копий.
First Generation — самая популярная часть. Super Mario Bros.