Имперская гвардия вархаммер

Имперская гвардия вархаммер

Так, на мире смерти Катачан в местных полках джунглевых бойцов - и, соответственно, в Астра Милитарум — должны служить все мужчины, женщины и дети. Количество рот от трёх до двадцати зависит от типа и численного состава воинской части. Соответственно, в бой солдаты могут идти как в полном походном обмундировании, так и в примитивной броне на голое тело, расписанное племенными татуировками.




Так и появилась смертоносная армия оборванцев, с одним условием - свято право трофеев. Что можно сказать про савларцев? Ну, они не воруют, не лутают, не прикарманивают. Они ПИЗДЯТ, пиздят всё что не привинчено к полу, ха шутка, у савларцев есть не только отвертка, но и газовый резак, и вообще всё что угодно.

Если вы возьмётё савларца за жопу и перевернёте - из него может высыпаться тиранидская башка, сюрикенная пушка эльдар, бионический глаз планетарного губернатора, шлем космодесантника, или, например, СШК!!! Там где прошли савларцы - цыганам уже нечего ловить, вообще никак и нигде. Да чё там, савларец как то раз спиздил бейнблейд!!! Прикиньте да, прокатился на танке, и теперь он больше никуда не едет без него.

Такая вот история любви зека - наркомана и боевой машины. Можете себе представить, как эти парни экипированы? Ну вот, это пизда. Какой там лазган Помимо прочего, они почти не снимают свои респираторы, но не для защиты от окружающей среды, а чтобы поддерживать оптимальный уровень самой разной наркоты, которую варят в домашних условиях. В дело идёт всё, включая генеральскую волгу из древних песен Ноггано.

Всё это терпят, потому что худшее что вы можете встретить в подземном туннеле, если вы враг Империума - банда злых савларцев, которым очень нравятся ваши вставные зубы и башмаки. Опять таки, слегка обосралась когда во время Ереси Хоруса Император приказал всем мирам Империума отправить четверть взрослых мужчин оборонять подходы к Солнечной Системе.

Востроянцы слились, сказав что тогда не смогут сохранить уровень производства. Аргумент засчитали, и последствий особых не было, но востроянцы приняли решение искупить вину создав и обеспечив собственный полк Имперской Гвардии. Называются они Востроянскими Первенцами, и с ними всё просто. КАЖДЫЙ первенец из любой семьи Вострои семья планетарного губера включительно обязаны отправлять своих первенцев в этот полк. Такие дела. Упоминания заслуживают типичные полки миров смерти.

Вообще, тенденция очевидна, что самые лучшие солдаты выходят из тех, кто дома не может выйти из хаты без риска нарваться на какую нибудь ебань, способную легко порвать в клочья взвод солдат. Эти в совершенстве освоили тактику войны в пустыне, песок их дом, кровать и родная мать вероятно иногда возможен инцест. Вальхалльцы - у этих вообще на планете вечная проблема с орками , а ещё такой дубак, что с улицы заходижь и сразу яйца в таз с горячей водой, чтобы разморозить. Вкусно готовят орочье мясо, кстати.

И конечно, катачанцы. Катачан - джунглевый мир смерти населённый таким дерьмом, которое даже в галюциногенном трипе мне не снилось а мне много чего снилось, уверяю вас. Типичный катачанец в лесу обыграет в прятки ликтора тиранид и покажет демону Слаанеш , что значит коварный боец.

Купить миниатюры Astra Militarum (Имперская Гвардия) Warhammer в интернет-магазине Лавка Орка

Но тут надо упомянуть одну конкретную личность. Самый конченный гвардеец всех времён и народов Слай Марбо. Этот абсолютно безумный и безбашенный хуебес был зачислен в катачанский полк гварды и отправлен воевать с орками.

Всё подразделение вырезали, но через 2 недели из леса вышел одинокий гвардеец с башкой орочьего варбосса. Вот так он и ходит, приходит на аванпост, получает задание, кивает, и идёт убивать врагов империума.

Подрывы танковых колонн, битвы с синаптическими тиранидами один на один, дуэли с космодесантниками хаоса. Слай Марбо видел всё, и из всех своих битв вышел победителем. Страшный больной ублюдок, и все кто воюют с Империумом на лесистых планетов имеют шанс рандомно умереть от его рук, даже не поняв чё произошло.

Имперская гвардия — Ролевая энциклопедия

Таких полков ещё миллионы. У каждого свои истории, победы и поражения, каждая тянет на много часов лекций и историй, но наше время ограничено. Вот как то так, господа курсанты. Уважайте гвардию, космодесант это хирургический скальпель Императора, а Имперская Гвардия - его молот. Имя им легион, крови их океан, а после смерти они отправляются на перегруппировку в ад, потому что к Золотому Трону им ещё рано. Обычные люди, без сверхтехнологичного оружия, генетических улучшений, на диете из трупных батончиков.

Гвардеец и его лазган - самая важная часть обороны Империума. Ну чё, ещё одна паста, опоздал, ну штош, такое бывает. Перезжал в Паттайю, ибо Шри - Ланка как то подзаебла. Ждите ещё чё-нибудь через 2 недели. Ursa21 - самый охуенный донат за историю этих паст. А ещё я закинул в комменты пачку крутых мемасов, которую накидали пацаны в телегу , а они не влазят.

Ссылка на полный список правил. Контент, не относящийся к вселенной, будет выноситься в общую ленту. Crossover — контент сочетающий в себе смешение различных вселенных. Old Warhammer - если пост содержит устаревшую информацию.

Имперская Гвардия | Викиариум WarHammer 40k | Fandom

Приветствуется максимально полное отражение содержимого поста в тегах и ссылка на источник материала. Wh r63 - если пост содержит женские версии персонажей-мужчин и наоборот.

А так же откровенный, эротический фансервис. Все правила не являются строго обязательными , но за их многократное игнорирование нарушитель будет наказан. До Бесчисленных полков Имперской Гвардии была Имперская Армия, она же Excertus Imperialis, состоящая из обычных людей, не прошедших тех преобразований, что проходили Астартес. В единую структуру управления Имперской Армии включались не только наземные силы, но и обширная воздушно-космическая компонента собственные экспедиционные флоты и собственные средства космической перевозки войск, между которыми не было никаких различий.

Созданная во времена Объединительных Воин, Имперская Армия долгое время считалась вспомогательной силой Великого Крестового Похода, которой поручали усиление осад, массовых вторжений, операции по зачистке, гарнизонную службу.

Только в последние годы Великого Крестового Похода, когда стало очевидно, что меч Легионес Астратес не может быть везде, войска Имперской Армии получили большую автономию. Первые полки Имперской Армии были набраны ещё на Терре, но с расширением Великого Крестового Похода Корпус Логистики, предшественник Департаменто Муниторум, расчитывал для каждого завоеванного, освобожденного, присоединенного мира десятину , которую мир должен был выдавать в виде полностью укомплектованных, вооруженных и оснащенных полков Армии.

Размер десятины разнился от мира к миру - малонаселенный мир должен был выставить один полк раз в несколько лет, в то время как миры-ульи должны были выставлять сотни полков ежегодно.

Численность Имперской Армии не поддается подсчету, как организация она невообразимо сложна. Сложность организации и подсчетов обусловлена тем, что Имперская Армия находилась буквально повсюду в Галактике, подразделения то создавались, то гибли, то объединялись, то распадались.

Так же в систему Армии входили многочисленные организации и различные сборщики десятины, всевозможные законники, силы планетарной обороны, набираемые по принципу ополчения. Итераторы и летописцы формально тоже являлись частью этой структуры. При этом, в соответствие с имперским иерархическим табелем Эксзертус Империалис подчинялись только Оффицио Милитарис на Терре, которые отчитывались лишь перед Императорским Дворцом.

На деле всё было несколько иначе. Командиры но не генералы Армии подчинялись чаще местным командующим - примархам, командирам космодесанта, магосам механикум и так далее, чье присутствие, сила и власть были очевидны здесь и сейчас , чем далекий голос Терры, поэтому с началом Ереси Хоруса многие командующие Армии просто продолжили воевать рядом с теми, с кем сражались многие годы.

После окончания Ереси единая Имперская Армия была разделена на независимые Имперскую Гвардию и Имперский Флот, чтобы если вдруг один из командующих восстанет или перейдет на сторону врага, он не мог причинить много вреда, поскольку мятежные командующие Имперской Армии обладали такой силой, что для их усмирения приходилось отрывать очень большие силы - для усмирения мятежного командующего Эугана Тембы пришлось отзывать целый экспедиционный флот Астартес, по командованием самого Хоруса.

Изначально набранные на мирах Солнечной Системы, включающие пехотные подразделения, бронетехнику, авиацию, корабли флота, подразделения Солярной Ауксилии должны быть способны сражаться на передовой, причём театрами боевых действий для них должны были стать глубокий космос и любые враждебные среды. Им надлежало как поддерживать подразделения Легионес Астартес в бою, так и освобождать их от рутинных задач ради выполнения важнейших фронтовых операций.

Обладая собственными флотами и дополнительно приданными боевыми кораблями, она вставала на стражу миров и звёздных систем, ныне ставших частью растущего Империума, и защищала их от набегов извне и восстаний изнутри. Хотя оперативные группы Солярной Ауксилии, разумеется, не могли сравниться в огневой силе и боевой мощи с Легионес Астартес, подобные компактные армии корабельного базирования, предназначенные для поддержания порядка в колониях, более чем достойно справлялись с большинством спонтанно возникающих «мелких войн» и местных конфликтов.

Если же угроза оказывалась «не по зубам» оперативной группе, то бойцы, соответственно обученные и экипированные, переходили к обороне и держались любой ценой до тех пор, пока на захватчиков не обрушивались Ангелы Смерти Императора, ответившие на призыв о помощи.

С расширением Великого Крестового Похода Солнечная Система уже не могла самостоятельно создавать и обеспечивать новые полки Солярной Ауксилии, поэтому образец их подготовки и оснащения начал внедряться по всей Империи. Ближе к Ереси Хоруса положение Солярной Ауксилии несколько изменилось, так как структура была уже крайне многочисленной и имела авторитет, с котором теперь было сложно спорить. Поэтому если во флоте оказывалось недостаточно Астартес условно меньше роты , возглавлял этот флот смертный офицер и он имел право командовать космодесантом.

Такие командующие назначались прямым приказом Военного совета и обычно носили титул Лорд-Милитант Империалис. Лорды-Милитанты или Лорды-Маршалы имели колоссальный авторитет, а за их спинами стояли армии, способные покорять звездные системы. Поэтому таких офицеров со временем старались переквалифицировать, чтобы они не привыкали к власти. Из них делали Губернаторов колоний, даровали им статусы вольных торговцев.

Многим это казалось верхом того, что смертный может достичь в Империума. По сути, так оно и было. А главное — этот путь реально было пройти. Да, стать Лордом-Милитантом удавалось одному из десятка миллионов, но все же удавалось. Воинское мастерство, дисциплина и немного удачи и простой солдат с Дикого мира мог стать… всем. Поэтому служба в Солярной Ауксилии считалась не просто почетной, это была дорога в жизнь, даже если за спиной у тебя ничего и никого. Так что данное формирование никогда не имело проблем с рекрутами.

Напротив, учебные центры были вынуждены постоянно повышать планку подготовки и проводить все более жесткий отсев. Это шло ауксилии на пользу, она лишь становилась сильнее.

До Объединительных Воин была мечта о Едином Человечестве. Многие из бойцов Старой Сотни получили генетические модификации, но не такие обширные и сложные, как Громовые Воины или Космодесант, но полученные улучшения позволили им превосходить даже Солярную Ауксилию. Именно Старая Сотня стояла подле Императора до того, как появились первые Кустодии. Они защищали Повелителя Человечества, обучаясь под его началом. Впоследствии, когда Империум вышел за пределы Терры и Солнечной системы, Старая Сотня никуда не делась, они не стали одними из многих, сохранив свои уникальные традиции, ритуалы и безупречное воинское мастерство.

Ко второй половине Великого крестового похода сохранилась как минимум дюжина полков Старой Сотни. Многие действовали независимо, другие в качестве почетного назначения приписывали к самым эффективным Экспедиционным флотам Астартес. Некоторые из них не просто пережили Ересь, но продолжают нести свою службу в Империуме сорок первого тысячелетия. Лучше всего охарактеризовал Имперскую Гвардию один из ультрамаринов в "Warhammer 40 Space Marine ": - Несколько тысяч И они не дрогнули.

Надо было упомянуть, как они любят артиллерию. И ещё что забавно, по старому таймлайну до 7 редакции полки Крига появились буквально вот вчера, в году сорокового тысячелетия. Теперь-то уже таймлайн двинулся дальше. Савларец, конечно, может быть вооружён чем-то нереально крутым, но гораздо чаще он вооружён каким-то самопальным говнищем. Две стороны монеты самообеспечения. Талларнцы, ИМХО, достойны более подробного рассказа. Они считай что имперские эльдары по тактике и даже корефанятся с настоящими эльдарами, но только тсс!

Про гвардейскую пенсию в мотивирующих целях можно было сказать пару слов Оружием времен ТЭТ. На практике, планетарные правители часто призываются обеспечивать большие силы и более часто, особенно при возникновении непосредственной угрозы. С другой стороны планета, которая располагается далеко от любой военной зоны, может быть не призвана пополнить силы Гвардии в течение многих десятилетий.

ГАЙД: ГЕРОИ В DAWN OF WAR!

Обычно войска из одного мира немедленно объединяют в единый полк Имперской Гвардии. Таким образом, не существует единого установленного размера для полка - он может состоять всего из нескольких сотен или же из сотен тысяч человек, в зависимости от величины армии планетарного правителя. После формирования полка, ему присваивается имя родного мира и номер, к примеру, 9-й Некромундский, 1-й Катачанский и так далее.

Полк существует до тех пор, пока не будет уничтожен или расформирован. После ликвидации полка его номер присваивается следующему, набранному на его родной планете - таким образом, воспитывается дух преемственности и боевых традиций - последующие полки имеют то же самое название и титул, несмотря на то, завербованы в разное время. Как только армия набрана, ее первая задача - прибытие на место назначения. Адепты Департаменто Муниториум должны организовать вербовку и транспортировку новых полков и их снабжения.

Иногда флоту приходится посетить ближайший мир-фабрику Адептус Механикус для приобретения дополнительного тяжелого вооружения, осадных машин и сверхтяжелых танков, а так же топливо и общие боеприпасы. Во время путешествия в варпе новые полки продолжают тренировки и проводят многие часы индукции от флотских комиссаров. Инквизиторы же в свою очередь следят за проявлением у солдат психических отклонений или же одержимости демонами. Экипировка проверяется и передается для Имперского использования, и если какая-либо неисправность найдена, то оно немедленно отправляется для починки и замены.

Танки и другие транспорты перекрашиваются в камуфляж для данной кампании. К тому времени, как армия достигает места назначения, она готова к бою.

Многие войны милостиво коротки. Кувалда Имперской Гвардии обрушивается на врага с такой силой, что всякое сопротивление может быть сокрушено в течение нескольких дней. Другие войны длятся годами, десятилетиями без какой-либо надежды на отсрочку.

Когда война в полном разгаре она поглощает свежие полки Имперской Гвардии со всей галактики. Если не предвидится быстрой победы, Департаменто Муниториум затребует полки в радиусе свыше 10 тысяч световых лет от места конфликта, включая миры в относительно тихих Сегментум Солар и Сегментум Пасификус. После создания полка, он, скорее всего, никогда не вернется на родную планету. Если полк стал победителем в одной военной зоне, то его немедленно перебросят в другую.

Потери уменьшат размер полка через какое-то время. Полки, понесшие потери выше допустимой боевой грани или же потерявшие в бою своих офицеров, интегрируются в другие полки и эффективно включаются в них.

Это обычная практика в постоянных венных зонах, так что очень часто полк состоит из остатков других полков, под командованием выжившего полковника.

Полки, отслужившие более 10 лет, обычно перемещаются из затянувшихся военных зон в армии завоевания. Мало того, что они лучшие отряды, но они также самые старые бойцы, которые сражались за Императора в течение десятилетий или более.

ИМПЕРСКАЯ ГВАРДИЯ VS АРМИЯ РОССИИ - КТО ПОБЕДИТ? (WARHAMMER 40000)

Их награда заключается в возможности принять участие в завоевании нового мира. Если кампания успешна, целый полк зарабатывает самую высшую честь, которую Империум может даровать, благодарность Императора и право заселить планету. По всему Империуму есть миры, которые были изначально заселены подобным способом.

Их население это выносливые потомки победных полков Имперской Гвардии.

Уничтожение орка с позиции Имперской Гвардии Империума. История мира Warhammer 40000

Продолжительные войны ведут к высшим нормам истощения как людей, так и техники, так что полки со временем теряют свой отличительный внешний вид, так как их оригинальное оборудование изнашивается и заменяется.

Полки, находящиеся в поле в течение десятков лет, имеют мало общего с подразделениями, которые когда-то покинули свои родные планеты. Обмундирование не соответствует первоначальному, либо может быть адаптировано к униформе других полков. Адаптация в соответствии с местными условиями также, несомненно, изменяет внешний вид подразделений, особенно если климат или биотип боевой зоны радикально отличается от родного мира полка. Включение в состав Имперской Гвардии полков не-людей носит спорный характер.

Не-люди - потомки истинных людей, такие как ратлинги, скваты и огрины , физический внешний вид и умственные способности которых отличаются от людских. Эти расы представляют собой потомков людей первой волны освоения галактики.

В течение десяти тысяч лет изоляции, они эволюционировали в существ, приспособленных для проживания на мирах с большой гравитацией, в глубоком космосе и во всех видах загрязненной и опасной окружающей среды.

Сегодня считается, что не-люди есть часть человеческой расы, а не чужие. Однако всего несколько тысяч лет назад Инквизиция репрессировала, либо вела жестокие войны против не-людей, которые считались недостойными человеческого статуса.

Ранее при обнаружении нового мира, инквизиторы проводили длительный процесс анализа ДНК, с целью определить является ли население полноценными людьми, и соответствует ли оно строгим стандартам Инквизиции.

В результате этих исследований население многих планет было уничтожено, а планеты перенаселены. Со временем Империум развил более широкое определение человечности.

Огрины, ратлинги и скваты были признаны полноценными людьми. Другие индивидуальные мутации не-людей рассматривается со сравнительной терпимостью. Однако даже сегодня Инквизиция все еще с подозрением относится к этим недавно развившимся расам, а также к тем в Адептус Терра, кто защищает интеграцию недавно обнаруженных рас не-людей в Империум Человека.

Департаменто Муниториум вербует рекрутов со всех миров Империума, независимо от человеческого типа. В результате чего, Имперская Гвардия включает огринов, так же как и ратлингов. В настоящее время, по прошествии Эры Отступничества , в Империуме нет скватских планет-цитаделей. Огрины характеризуются могучим телосложением и скудоумием.

Обычно они выступают в качестве отрядов ближнего боя, где их телосложение и недостаток воображения придает им значительное преимущество. Ратлинги, с другой стороны, являются слишком маленькими и хрупкими для хороших солдат, но в тоже время они первоклассные стрелки.

Поскольку огрины и ратлинги компетентны в весьма специфических областях, обычной практикой является разделение таких полков на меньшие подразделения, которые передаются под командование других полков.

Стратегическое командование Имперской Гвардией осуществляется Департаменто Муниториум Администратума. Этот отдел Адептус Терра формирует основной штаб Имперской Гвардии и несет ответственность за боеприпасы, снабжение, вербовку, обучение, транспортировку и другие аспекты организации. Руководитель стратегического персонала Департаменто Муниториум - Лорд-Командующий Имперской Гвардии, влиятельное должностное лицо и часто один из Верховных Лордов Терры.

В пределах каждого из четырех отдаленных Сегментумов Империума есть отдельная стратегическая командная база наряду с базами флота на Кипра Мунди, Бакка, Кар Дуниаш и Гидрафур. Пятая база находится на Земле, в Сегментум Солар. Каждая из них имеет собственный стратегический командный штаб и резервы. Лорд-Командующий каждого Сегментума ответственен за военные операции в его области. В любой действующей военной зоне есть сотни старших командиров с тысячным персональным штабом. Кроме того, есть десятки тысяч писцов, наблюдателей и организационных офицеров Департаменто Муниториум.

Действительно, за каждым бойцом стоит армия бюрократов и снабженцев, усилия которых и поддерживают армию. Однако в самой Имперской Гвардии существует сложная система высокопоставленных офицеров, ответственных за стратегию и тактику ведения боевых действий.

Этот офицерский состав редко принимает участие в сражениях. Время от времени генералы Имперской Гвардии принимают участие в боевых операциях, но по большей части по воле случая, а не по собственному желанию. В некоторых мирах, известных своими элитными полками, обозначается также почетное название полков: «Армагеддонский ой Стальной Легион», «8-ой Кадианский полк Шторм-Воинов», «Вальгалльский ой полк Ледяных воинов» и другие.

Иногда в названии полка отражают его особенности, иногда опуская номер или название планеты, к примеру, «Пиранские драгуны», «ое ополчение Пепельных Пустынь», «Кеттельспургский 2-ой нерегулярный полк», «Второй Нарменианский тяжелый полк» и многие другие. Другим полкам, кроме пехотных, название присваевается по той же схеме, с указанием типа полка: «Кадианский ый бронетанковый полк», «1-ый Метхусиланский мотопехотный», «7-ой Криговский осадный полк», «Кадианский ой тяжелый полк ПВО», «7-ой Армагеддонский полк сверхтяжелых танков».

Глава каждого отдельного полка Имперской Гвардии англ. Imperial Guard Regiment — командир полка, обычно представитель аристократии родного мира. Организационная схема обычного пехотного полка Имперской Гвардии такова:. Помимо этого, часто в полку есть кавалеристы, штурмовики, огрины, ратлинги, отряды боевых псайкеров и т.

Кроме того, в состав полка входят боевые машины, такие как Часовые, Химеры и др. Непосредственно на поле боя полку могут быть приданы танки и артиллерия из Бронетанковых Рот Имперской Гвардии. Отдельно в цепи командования стоят Комиссары. Это специально присылаемые администрацией Империума командиры, чье предназначение — поддерживать моральный дух отрядов и искоренять любые признаки предательства. Комиссары имеют полномочия расстрелять любого солдата или офицера, заподозренного в трусости, измене или ереси.

Существуют случаи,когда комиссар получал командование над целым полком Имперской Гвардии например, полковник-комиссар Ибрам Гант англ.

Ibram Gaunt. Пехотные полки — основа Имперской Гвардии. Однако существуют и другие подразделения, созданные для выполнения более специфических задач. Бронетанковые отряды англ. Armoured company Имперской Гвардии, несмотря на название, представляют собой полноценные полки Гвардии, вооруженные только техникой, в основном танками Леман Русс различных модификаций.

Они формируются только на самых индустриально развитых мирах, таких как Армагеддон, и на мирах-кузницах Адептус Механикус. Среди Бронетанковых Компаний стоит отдельно отметить осадные полки Siege regiement , более известные своей артиллерией, нежели танками, а также тяжелые полки Heavy armour , предназначенные для лобового прорыва вражеских позиций.

Тяжелые танковые отряды англ. Heavy tank company вооружены сверхтяжелыми танками, в основном — танками Отравленное лезвие и Карающий меч различных модификаций. Десантные полки англ. Drop troops в целом схожи с пехотными полками, но в связи со своими особенностями — высадка на поле боя при помощи гравишютов аналог парашютов, использующие антигравитационные технологии — имеют другое вооружение.