Очень страшные монстры, САМЫЕ страшные монстры из фильмов; слабонервным не смотреть!
Как и чувство жалости — жертвам садистского эксперимента можно лишь посочувствовать. Но у них есть существенный недостаток: мы знаем о них всё. Он не был привязан ни к каким представлениям о монстрах: с самого появления в интернете этот персонаж был иррациональной сущностью. Но самой жуткой и напряжённой сцены в игре удостоился Хранитель, прозванный в народе Сейфоголовым.
На этот раз первая часть, которая богата на ужасных монстров. Самым страшным является Лаура, которая так же как и Анима напоминает японских призраков. Ползучая и жуткая девушка похожая на паук которая появляется из лужи крови не менее жутко чем ее визг. Уровней где она заставляет игроков седеть от страха и трепетать от нервов достаточно в игре.
Играя в эту игру первые пару часов геймеры уже казалось бы привыкли к вооруженным бандитам и роботам сошедшим с ума, и спокойно побеждают их, либо обходят стороной. Но все меняется когда на сцене впервые появляется он — «Чужой». Отныне все предыдущие враги покажутся всего лишь массовкой для разбавки нудной беготни по уровням. Это существо настоящее испытание для нервов и мозгов. Дизайн его жуткий до «ой не могу, выключи» а скорость и интилект как у лучших детективов в мире по типу Шерлока Холмса.
Если сделаете хоть один не верный шаг или плохо спрятаться, он найдет вас, что очень не приятно, ведь анимации смерти тут пугающие. Это самый высокоинтелектуальный противник в видеоиграх вообще, уж поверьте и найти вас его смысл существования. Шипение, нечеловечская ненависть ко всему живому, скорость, хитрость и высокий ИИ дает чужому свое почетное место.
Сама эта игра средний проходничек, ведь кроме компании за человека все остальное хромает. Именно компания за морпеха запомнилась игрокам жутким хоррором который играется жутко и страшно. И снова главный враг чужой, но на этот раз в большом количестве. Представьте себе чужого из игры Alien Isolation который клонировал себя сотни, а то и тысяча раз и с которым вам придется сражаться всю игру.
Только вы, человек, темные коридоры, атмосфера одиночества и ужаса и незаметно лезущие к вам с разных сторон чужие местоположение которых можно определить лишь по пищанию локатора. Одна только это компания возводит обычный проходной боевик в жанры Хоррор. Психопат, садист и маньяк. Ставит эксперементы на людях и самый сложный противник из игры. Уровень где надо от него сбежать и не попасться ему на глаза безумно адренлиновый. Когда разум главного героя телепортируется в школу, то первые несколько раз прогулки по ее коридорам и кабинетам являются отдушиной после пряток и беготни от сумашедших культивистов.
Однако так будет не всегда. В какой то момент школа перестает быть местом отдыха и отдышкой и наполняется злой нечестью которая очень сильно напугает вас скримерами и погонями. Он будет вас преследовать по школьным коридором с воплями, криками и бешенной скоростью, и это вам не мутанты и психи из деревень, а настоящее сверхестественное зло.
Только вы, пустая школа и оно. Каждый раз когда главный герой возвращается в свою квартиру в ней что то меняется. Единственная надежда на выживание испаряется, начинаешь по-настоящему паниковать. Куда более впечатляющий вид у особой разновидности регенератора, Железной Девы.
Монстр выпускает длинные шипы и уверенно идёт на вас.
Противники в Manhunt — обычные люди. И это пугает больше всего. Вы участвуете в реалити-шоу, где ни у одного участника не осталось и капли человечности. Весь дизайн нацелен на дегуманизацию людей. Вы заперты, на вас охотятся садисты и психопаты. Охрана одета в нарочито безжизненную форму.
А сами банды — в жуткие наряды. Всё выдаёт в них безжалостных чудовищ, которые получают удовольствие от убийства. Ужасает осознание того, что подобные люди существуют в реальности. Как и садистское снафф-кино. Но главной звездой Manhunt стал Пиггси, участник нескольких снафф-фильмов Режиссёра. В его дизайне Rockstar вдохновлялись «Техасской резнёй бензопилой». Этот полоумный толстяк укутан в шкуру свиньи и носит свиную голову вместо маски, а убивает бензопилой. Режиссёр запер его на огромном чердаке своего особняка, где охрана издевается над Пиггси и кормит его человеческим мясом.
По тем же причинам, что и бандиты в Manhunt, нас ужасает доктор Ричард Трагер, самое жуткое чудовище в Outlast. В отличие от других безумцев, населяющих Маунт-Мэссив, Трагер способен на рассудительную речь и поступки. Он вежлив, в чём-то даже харизматичен. Но это не мешает Трагеру быть психопатом и садистом. Он ставит эксперименты на пациентах, коллекционирует человеческие конечности и относится к людям как к материалу для исследований.
Гениальное — просто. Хромой маньяк в синем плаще и с огромными ножницами пугал двадцать лет назад и внушает ужас до сих пор. Впрочем, в самой первой игре это был уродливый ребёнок Бобби Берроуз, одетый в синюю школьную форму. В Clock Tower нельзя было одолеть маньяка, оставалось только убегать и прятаться.
Поэтому игра постоянно удерживает саспенс: очередного появления убийцы ждёшь и боишься. А он всегда умел эффектно появиться. Эффект неожиданности заставлял нервничать постоянно.
Прошлогодняя духовная наследница серии, NightCry, показала особенно жуткую версию маньяка с ножницами, что не удивительно: за дизайн Scissorwalker отвечал Масахиро Ито, дизайнер серии Silent Hill. К сожалению, технические ограничения и недоработки игры не позволили новому маньяку раскрыть весь его потенциал: он появлялся редко и только по скриптам, поэтому впечатлял больше своим видом. Но не так давно мы получили кое-что получше.
Ксеноморф из Alien: Isolation в представлении не нуждается, да и пришёл из кино. Но не упомянуть его было бы преступлением: заслуга игры не в изобретении монстра, а в его воплощении. Creative Assembly первыми показали пришельца так, как он того заслуживает. Умный, непредсказуемый, обучаемый, неуязвимый. Одной особи достаточно, чтобы впечатлений хватило на всю игру. В Alien: Isolation сделали ставку на ИИ. Ксеноморф запоминает ваши действия, хаотично ищет вас, заглядывает в шкафы и под столы.
Дилогия хоррор-шутеров The Suffering запомнилась не только изобретательным дизайном монстров в духе Клайва Баркера, но и объяснением их внешнего вида и повадок. Многие противники главного героя воплощают человеческие страдания: от охоты на ведьм и рабства до уличной преступности. Одни могут быть жертвами, другие — истязателями. Но все на редкость отвратительны.
При жизни сутенёр и серийный убийца женщин, он одинаково уродлив снаружи и внутри: Потрошитель каждым словом доказывает, что он — психопат и извращенец. А предстаёт толстым человеком с маской из женской кожи. Но самое жуткое не это. Маньяк ходит в плаще, под которым скрываются омерзительные щупальца: на них насажены изуродованные тела проституток.
В нынешнем воплощении Потрошитель продолжает заниматься любимым делом, а заодно подначивает главного героя убивать женщин. Если серия Dark Souls использует мотивы тёмного фэнтези, мир Bloodborne погружает вас в ночной кошмар. Это сказалось на дизайне противников: гротескные, отвратительные, навеянные лавкрафтовскими ужасами, они давят на самые разные факторы страха, от арахнофобии до трипофобии. Все они — лишь ваши жертвы , но их дизайну позавидует любой хоррор.
Даже рядовые враги вызывают отвращение и страх. Особенно выделяются Муха Бюргенверта и Поющий мозг. Муха нападает внезапно и стремительно, а в бою высоко подпрыгивает.
Но впечатляет, по большей части, омерзительным дизайном. Поющий мозг намного интереснее. Это один из самых опасных рядовых противников. Выглядит как женщина в платье с огромным, усеянным глазами и щупальцами мозгом на голове.
Она завлекает охотников жутким пением, а в бою постепенно сводит Охотника с ума. Ибраитас, дочь Космоса — воплощение лавкрафтовских ужасов. Бесформенная гора щупалец, плюющаяся сгустками крови.
Людвиг — смесь человека, лошади и зверя. Непропорциональное существо будто сшито из частей: из его тела торчат лишние конечности. Сам он издаёт истошные, полные боли вопли. Амигдала — воплощение арахнофобии. Гигантское чудовище, похожее на смесь человека и паука.
Использует собственные оторванные конечности в качестве оружия. На этом фоне Викарий Амелия не кажется такой уж кошмарной: у неё нет щупалец, гротескных глаз и черт насекомого. Она вызывает не отвращение, а чистый ужас. Девушка, не сумевшая одолеть молитвами звериную сущность, обращается огромным, свирепым зверем, будто покрытым длинными лохмотьями.
Её истошные вопли нервируют, атаки исполнены какой-то особой ярости. Она вызывает сочувствие и даже восхищение. И это особенно жутко. The Evil Within изображает кошмар, порождённый больным сознанием Рубена Викториано. Больше всего жути в нём нагоняют два монстра.
Искажённая версия Лауры напоминает призрака из японских фильмов ужасов. Длинные волосы, паучьи повадки и лишняя пара рук с огромными когтями. Лаура боится только огня, и пережить встречу с ней всегда непросто: обычного оружия недостаточно. Но самой жуткой и напряжённой сцены в игре удостоился Хранитель, прозванный в народе Сейфоголовым.
Он невероятно силён, а сбежать от него не так просто: Хранитель умеет возрождаться из сейфов, лежащих поблизости. В битве с ним чувствуешь себя загнанным в угол. Благодаря этому сцены в фильме выглядят чрезвычайно достоверно… и неприятно. Обойдёмся без лишних спойлеров — упомянем только, что у мух так называемое внешнее пищеварение: они срыгивают свой желудочный сок на пищу, а затем поглощают получившуюся массу.
Правда, на самом деле слизь, извергаемую монстром, съёмочная группа готовила из смеси яиц, молока и мёда. Приятного аппетита. Действие разворачивается на космическом корабле, экипаж которого принимает сигнал бедствия с неизвестной планеты. Там они находят судно, заполненное множеством яиц. И один из членов команды подвергается нападению вылезшего из яйца существа.
Инопланетный монстр, так называемый ксеноморф, стал одним из самых культовых персонажей в фантастике. Уникальный жутковатый дизайн создания был разработан художником и скульптором Хансом Гигером.
Лицехват и грудолом — ранние стадии развития монстра — были изображены в кадре с помощью механических кукол. А вот самого ксеноморфа сыграл актёр Боладжи Бадехо, носивший костюм инопланетянина. Голова Чужого , содержащая движущихся частей, была изготовлена из деталей старого автомобиля Rolls-Royce, а также рёберных костей и позвонков змеи, скреплённых пластилином. А внутренности личинки инопланетянина были сделаны из омаров, кальмаров и прочей морской еды, целое ведро которой заказал Ридли Скотт.
Порой чудовища бывают не злодеями, а героями. Именно такой монстр показан в фильме Гильермо дель Торо.
Лента основана на комиксах Майка Миньолы о Хеллбое — демоне, попавшем на Землю, но воспитанном людьми и защищающем добро. Сыграл его Рон Перлман. Его персонаж был создан с помощью сложного грима и костюма. Тело Хеллбоя, а в частности его грудные мышцы и спина, были сделаны из кусков пенопласта. Рога и уши прикреплялись к пластиковой шапочке, которую натягивали на голову. Поверх неё крепили волосы и бакенбарды, а потом красили актёра пятью оттенками красного цвета. Полный процесс накладывания грима занимал 4 часа в день.
Удивительные существа могут показываться не только в фильмах ужасов , но и в… романтических драмах. Например, в фильме упомянутого выше дель Торо «Форма воды», получившем четыре премии «Оскар».
В том числе — в номинациях «Лучший фильм» и «Лучшая режиссура». Главная героиня Эльза работает уборщицей в тайной правительственной лаборатории — дело происходит в Америке времён холодной войны.
Там она обнаруживает таинственное существо, которое учёные держат в плену. Это морской монстр, лишь отдалённо похожий на человека. Правительство планирует использовать его как оружие, но существо совсем не злое. Эльза пытается подстроить побег создания и незаметно влюбляется в него. Морского монстра сыграл Даг Джонс, который также воплотил в жизнь образы Фавна и Бледного человека из фильма дель Торо «Лабиринт Фавна», а также некоторых монстров из « Хеллбоя ».
Сложный костюм чудовища был сделан из пенопласта и латекса. А процесс нанесения грима на лицо и тело актёра занимал по 3 часа в день. На шею актёра была помещена система из сервоприводов на дистанционном управлении, позволявшая съёмочной команде управлять движением жабр существа. Впрочем, при создании графика всё-таки задействовалась : с помощью компьютера ему добавили возможность моргать глазами, что было сложно сделать «натуральным» путём.
В фильме «Заклятие-2» режиссёра Джеймса Вана и сценариста Ли Уоннелла рассказывается, как охотники за привидениями Эд и Лоррейн Уоррен пытаются справиться с Энфилдским полтергейстом — призраком, якобы терроризировавшим английскую семью в Лондоне в году. В процессе борьбы с нечистью они сталкиваются со злом в разных формах: жутким мёртвым стариком, сидящим в кресле, демонической монахиней и высоким Скрюченным человеком — персонажем детской считалочки.
Скрюченный человек на первый взгляд кажется компьютерным персонажем — настолько неестественно он выглядит и двигается. Но на самом деле он был создан без применения графики. Чудище сыграл акробат Хавьер Ботет, способный изгибать свои суставы самыми изощрёнными способами.
Режиссёр картины Джеймс Ван снял, как загримированный мужчина идёт задом наперёд, а затем прокрутил плёнку наоборот. Именно благодаря такому трюку Скрюченный человек смотрится поистине потусторонним созданием.
Два американских туриста, Дэвид и Джек, отправляются в поход по сельским тропинкам Англии, где их атакует оборотень. Джек погибает, но Дэвид остаётся в живых и вскоре осознаёт, что после укуса чудовища сам начинает становиться волкоподобным монстром. Самая известная часть фильма — это момент, когда Дэвид превращается в оборотня в своей лондонской квартире.
Тело несчастного искривляется под невозможными углами, вытягивается, покрывается шерстью… Эту сцену реализовали с помощью множества искусственных голов, рук и ног, покрытых шерстью, которые меняли в кадре по мере трансформации главного героя. Эффект «удлинения» конечностей ликантропа получили с помощью специального пластикового материала, который мог растягиваться. На съёмку обращения героя в волка ушла целая неделя. Художник по спецэффектам Рик Бейкер первым в истории получил «Оскар» за лучший грим за этот фильм — настолько впечатляющим выглядит созданный им волколак.
Фильм «Живая мертвечина» был снят Питером Джексоном. Позже новозеландский режиссёр создаст «Хоббита», состоящего почти полностью из компьютерной графики. Но тогда у него не было ни денег, ни возможности баловаться с CGI, и он был вынужден импровизировать с практическими эффектами. Поэтому «Живая мертвечина» полна отвратительных сцен и чёрного юмора. Сюжет фильма рассказывает об инфантильном парне по имени Лайонел, который живёт с матерью-тираном Верой.
Женщину укусил в зоопарке привезённый с далёкого острова грызун — уродливая суматранская крысообезьяна, и Вера постепенно начинает превращаться в зомби. Живые мертвецы в фильме — это загримированные актёры, перемазанные заменителем крови. Конечности, которые главный герой отрубает у них газонокосилкой, — пластиковые протезы, вручную раскрашенные художниками по спецэффектам. В сцене, где мёртвые любовники целуются и отрывают друг другу губы, использовались силиконовые тянущиеся маски.
А отвратительный младенец-зомби, плод их извращённой любви, — это кукла, двигающаяся за счёт механизмов внутри. Для финальной резни использовали больше литров искусственной крови — фильм считается одним из самых жестоких в истории кинематографа.