Самая страшная игра в мире которую запретили

Самая страшная игра в мире которую запретили

В том, что и на самих лунах, и внутри их подземелий обитают неописуемые ужасы, после встречи с которыми от игрока остаётся лишь пятно крови на полу. За прохождение каждого уровня игрок получает максимум четыре звезды. Приводят доводы о бесполезности жизни, о неразрешимых проблемах.




Что уж говорить, если в игре есть невидимый монстр Каэрнк, обитающий исключительно в воде. Обнаружить его можно только по всплескам и характерному звуку, после которых игрок должен бежать со всех ног, чтобы его не настигла невидимая смерть.

Всепоглощающий пугающий опыт держит в напряжении на протяжении всей игры. Благодаря отсутствию возможности защититься, а также устрашающей атмосферы и сложных головоломок, которые зачастую необходимо решить за то короткое время, пока очередной монстр не настиг игрока, первая Amnesia умело передаёт ощущение уязвимости и страха.

Платформы: PS3. Краткое описание: хоррор с элементами стелса. Blood Curse можно назвать вольным переосмыслением двух предыдущих Forbidden Siren: в ней сочетается всё лучшее, что там было, да и история немного похожа. Главное, что есть в Siren, — возможность в любой момент посмотреть на мир глазами одного из врагов. А враги здесь — отвратительные бессмертные мертвецы, называемые шибито, — не просто зомби, а монстры с остатками разума.

Переключиться на вид от шибито, чтобы посмотреть, где он там ходит, и увидеть собственную спину — бесценное ощущение. Леон Балбери. Краткое описание: психологический хоррор с элементами симулятора ходьбы.

В один дождливый вечер Художник возвращается в свой роскошный викторианский особняк, чтобы закончить главный шедевр своей жизни. Приступив к работе, он начинает терять связь с реальностью.

Воспоминания о трагических событиях, перевернувших его жизнь, воплощаются наяву в виде предметов из прошлого. Комнаты уютного дома превращаются в тёмные, замкнутые, гнетущие пространства, порой с налётом сюрреализма. А где-то за одной из дверей рыдает призрак жены…. Layers of Fear постоянно держит в напряжении: неизвестно, что ждёт за очередной дверью. Иногда достаточно просто развернуться, чтобы обстановка в комнате полностью изменилась. Напряжённую атмосферу усиливает присутствие потусторонней сущности, которая бродит где-то поблизости и всегда готова задушить в своих объятиях.

Сюжет подаётся отрывисто, но, если уделить внимание поиску и чтению записок, выяснится, что творческие искания — последствия инцидента, который привёл к семейной драме и дальнейшей трагедии в жизни главного героя.

Но даже после прохождения игры остаётся много вопросов, в частности насчёт происхождения «инструментов» для написания картины, что только нагоняет жути. В переосмыслении года психологический хоррор стал ещё более выразительным за счёт новой графики, хотя из-за новых механик воспринимается немного иначе. Поэтому перед знакомством с этой игрой рекомендуется сначала пройти оригинал. Краткое описание: космический хоррор с элементами выживания. Одна из немногих действительно отличных игр во вселенной «Чужого».

Как и в самом первом фильме, ксеноморф здесь неубиваемый — идеальный хищник. Обычно он появляется по паттернам, своим для каждой локации, но часто и случайно. Это значит, что выучить его поведение вряд ли возможно. Он всё услышит. Даже писк детектора движения. А если включён микрофон, то и ваш неосторожный чих. Но, помимо ксеноморфа, в игре есть и андроиды — дешёвая копия тех, что производит знакомая по фильмам компания «Вейланд-Ютани». Их, в отличие от ксеноморфа, можно убить, но это тоже не простецкое дело.

Лучше убегать, пока те медленно идут за вами со словами: «Остановитесь, я могу вам помочь». Сюжетно в Alien: Isolation два слоя. Первый — это очередная попытка поймать ксеноморфа.

А вторая — корпоративная драма о компании «Сигсон», которая всюду пыталась поспевать за «Вейланд-Ютани», но терпела крах. Так что здесь ещё и интересная смысловая нагрузка есть.

Краткое описание: хоррор с элементами выживания и зомби. Серия Resident Evil всегда больше тяготела к боевикам, однако в каждой части было и напряжение, присущее хоррорам. Во второй части за него отвечал преследователь — Тиран, жуткая неубиваемая громадина в плаще и шляпе. И в ремейке его реализовали идеально. Тиран действительно внушает ужас. Едва появившись на локации, он начинает гонять протагониста по комнатам и коридорам, неумолимо следуя за ним.

И даже если этого кошмара рядом нет, где-то всегда слышны его тяжёлые шаги. Особенно страшно становится, если вовремя не заколотил окна и не убил монстров-л и керов, сидящих преимущественно на потолках и стенах: в панике спасаясь от Тирана, наткнуться на ликера или зомби — то ещё событие.

В Resident Evil 7, после весьма спорной попытки превратить серию в аналог Call of Duty, компания Capcom неожиданно вернулась к тому, с чего начинала во второй половине х.

То есть к камерному и очень напряжённому survival horror с медлительным главным героем, дефицитом ресурсов, редкими, но крайне опасными врагами и необходимостью следить за вместимостью инвентаря. Мотивы, вызывающие в памяти первые части Resident Evil, на этом не закончились. К примеру, местом действия снова стал… не особняк, конечно, но довольно большой дом с секретными ходами и тесными коридорами.

Это поместье семьи Бейкеров из Луизианы — крайне жуткое место, вокруг которого ходят самые разные слухи. Главный герой, Итан Уинтерс, отправляется туда на поиски жены Мии. И простым его пребывание в доме Бейкеров не назовёшь: новый вид биологической заразы и мутанты — лишь то немногое, с чем предстоит столкнуться персонажу в этом всеми забытом месте.

И, поскольку создатели игры, судя по всему, вдохновлялись «Техасской резнёй бензопилой», без расчленёнки тут ни одна из важных сюжетных сцен не обходится. Отдельный момент — возможность сыграть в Resident Evil 7 в шлеме виртуальной реальности. Одно дело — наблюдать за обедом каннибалов и полными кишок тарелками, глядя на экран монитора.

И совсем другое — созерцать то же самое в опасной близости от собственных глаз. Артём Фролов. Платформы: PS4. Краткое описание: хардкорный экшен с элементами хоррора. В городе Ярнам начинается ночь охоты. Эпидемия превращает людей в обезумевших чудищ, теряющих последние следы человечности. Те, кто сумел сохранить разум, заперлись в своих домах, и на улицах остались лишь охотники вроде вас, чьё призвание — остановить распространение кошмара, чтобы над городом вновь взошло солнце.

Завязка Bloodborne — лишь первый шаг в бездну её лавкрафтианской мифологии.

8 игр, запрещённых в России, Азии и других странах и регионах - Чемпионат

Её готическая, устремлённая ввысь архитектура и вездесущее око луны поначалу кажутся лишь декорациями для викторианского хоррора — но на деле за ними скрывается куда более глубокий космический ужас. Двигаясь вперёд по сюжету, вы будете копить озарение, сводящее с ума и открывающее то, что недоступно простому глазу. Вы увидите Великих — древних существ, находящихся за гранью нашего понимания, и в погоне за тайными знаниями спуститесь в самую пучину безумия, куда уже успел рухнуть Ярнам.

Интересно, что дизайнеры FromSoftware сумели совместить всю эту жуть с самой стильной и агрессивной боевой системой в истории студии — и это сочетание зовёт вернуться к липкому от крови шедевру Хидэтаки Миядзаки, даже если вы видели, как над его башнями и шпилями вновь поднимается солнце.

Как метко выразился один из героев игры: «Охотник всегда остаётся охотником — даже во сне». Дарья Логинова. Краткое описание: хоррор с интересным сюжетом. Психологический хоррор Sagebrush не самый простой эмоционально: он основан на реальных историях о культах и массовых самоубийствах.

Если тема уже сама по себе кажется мрачной, то повествование и олдскульная графика lo-fi умножают эффект многократно. Сюжет рассказывает о жизни культа Perfect Heaven в Нью-Мексико, последователи которого совершили массовое самоубийство в году.

Главный герой приезжает в опустевшее поселение и восстанавливает историю через аудиозаписи и записки живших там людей. В центре — воспоминания девушки, которая потеряла смысл жизни и уехала в никуда в попытках его вернуть. По дороге она встретила членов культа, которые убедили её остаться с ними.

Sagebrush жуткая не из-за скримеров или страшных теней — в игре их попросту нет, — а из-за того, насколько правдоподобной кажется история. Эта игра о том, как культы эксплуатируют естественную потребность в утешении, когда люди одиноки и уязвимы. Платформы: PS2. Краткое описание: триллер с интересным сюжетом. Психологический триллер, во многом схожий с Silent Hill 2 — здесь также культивируется чувство вины и есть страшная тайна из прошлого.

Главная героиня Дженнифер оказывается в обществе жестоких детей, образовавших свою иерархию. Единственный её друг — пёс, указывающий путь в лабиринтах подсознания. А вокруг — какие-то серые дети в лохмотьях и масках животных, стремящиеся во что бы то ни стало обнять Дженнифер. Особенно жутко становится от того, что авторы стилизовали Rule of Rose под сказку. Кошмарнейшую сказку, в которой дети выступают принцами и принцессами кромешного ада.

Игрок, как и главная героиня, до конца не понимает, что же случилось с этими детьми когда-то давным-давно. И развязка, уверяем, вывернет вам душу наизнанку. Краткое описание: экшен с элементами хоррора и акцентом на системе ближнего боя.

Экшен от создателей хоррор-шутера F. Страдающий психическим расстройством агент ФБР преследует неуловимого серийного убийцу, который с особой изощрённостью расправляется со своими жертвами.

Страшные игры: 10 самых пугающих видеоигр за всю историю

По законам жанра федерал попадает в ловушку преступника, и вскоре сам становится подозреваемым. Ему остаётся только продолжать расследование, блуждая по заброшенным зданиям мрачного города, и постараться не умереть от рук местных уродливых маргиналов. Последним дать отпор не так просто: количество боеприпасов в игре ограничено, поэтому в ход идут трубы, ломы, пожарные топоры и прочее оружие ближнего боя. В итоге каждая стычка превращается в напряжённый поединок, причём с возможностью жестокого добивания противника.

Враги очень любят нападать в самый неожиданный момент из тёмных углов, куда не проникает свет фонарика. Поэтому ожидание очередной схватки может изрядно пощекотать нервы и заставляет прислушиваться к каждому шороху. Дополняют всю эту мрачную картину психоделические флешбэки в лучших традициях F. А сцена с преследующими манекенами до сих пор вызывает чувство ностальгии у игроков эпохи нулевых.

Краткое описание: платформер с элементами хоррора. Никто не скажет, как вы здесь оказались. Никто не скажет зачем. Вы — безымянный мальчик в красной рубашке, который бежит по тёмному лесу от людей с фонариками, собаками и ружьями.

Спустя минут пятнадцать выясняется причина погони: главный герой то ли пытается сбежать, то ли, наоборот, направляется в недра таинственной организации, которая зомбирует людей в промышленных масштабах, превращая их в послушных рабов. Абсолютно бессловесная история Inside вообще даёт богатую почву для разных интерпретаций — однако важнее, чем конкретные прочтения, сама атмосфера холодной индустриальной антиутопии. Этот мир безжалостен к главному герою: вы не раз увидите, как он внезапно и жестоко убивает беззащитного ребёнка, — но в то же время игра завораживает своей мрачной красотой и чувством тайны, зовущими дойти до её мозговыносящей в прямом смысле концовки.

Платформы: ПК. Краткое описание: хоррор-шутер. Вселенная игры S. Пейзажи зоны отчуждения будут знакомы каждому, кто рос в странах бывшего СССР, но их содержание отличается пугающей чужеродностью.

«Синий кит» – смертельная игра из соцсетей для подростков. Родители, будьте особенно внимательны!

В осенних лесах рычат и воют мутанты-псевдособаки, остовы ржавых УАЗов фонят радиацией, каждая роща и каждый туннель скрывают смертоносные аномалии, готовые разорвать на части невнимательного путника, а под заброшенным промзонами скрываются подземные лаборатории, встреча с обитателями которых прибавит вам пару седых волос.

И среди всего этого живут сталкеры — искатели приключений, прибывшие в Зону по самым разным причинам и всегда готовые всадить пулю в лоб любому, кто перейдёт им дорогу. Вывернутая наизнанку постсоветская ностальгия лишь усиливает этот тревожный контраст — и на выходе получается игра, способная согнуть в дугу самые стальные нервы.

Краткое описание: хоррор со скримерами. Всего лишь короткий игровой тизер несостоявшегося Silent Hills от Хидео Кодзимы, однако пугает он ничуть не хуже любой другой игры из этого списка. Главный герой попадает в бесконечный цикл: идёт по коридору, спускается в подвал и вновь попадает в коридор. И на этой цикличности строится весь страх. Время от времени в коридоре что-то меняется.

Но чтобы мало не показалось, героя также преследует призрак мёртвой женщины, который в один момент оказывается у него за спиной. Обернёшься — никого нет, но слышно, как она идёт прямо за тобой. Она всегда где-то позади: одна нога босая, вторая в туфле.

К сожалению, поиграть в неё сейчас невозможно, но не включить её в эту подборку мы не могли. Ей вдохновлялись и вдохновляются до сих пор. Краткое описание: хоррор с пиксельной графикой. Пиксельный инди-хоррор, вдохновлённый восьмибитными приставочными играми и теориями сатанинских заговоров, которыми было одержимо американское общество х годов. Протагонист — католический священник, приехавший в загородный дом, чтобы провести обряд экзорцизма.

Место захвачено сатанинским культом и немыслимыми порождениями зла, вытащенными культистами из глубин небытия. Единичное расследование сверхъестественного превращается в очищение отравленной земли. Игру проходишь с ощущением неизбежной уязвимости, потому что единственное оружие в руках — распятие, которое при этом ограничивает передвижение: можно только ходить или только защищаться.

Графика — смесь одновременно плавных и хаотично подёргивающихся анимаций, в которые прокрадывается эффект зловещей долины, и чёрной поглощающей пустоты, окружающей угловатые дома, дороги и деревья.

От пустоты никуда не убежать; только шаг за шагом искать безопасный путь в бесконечном мраке, держась за слабую надежду, что веры хватит, вера защитит. Краткое описание: фантастический хоррор с интересным сюжетом. Soma пугает не монстрами, хоть они есть и весьма отвратительны. И не пучинами океана, хоть герою и приходится спуститься на самое дно. Soma создаёт страх иначе. Это экзистенциальный хоррор. Игра ставит под сомнение важность человеческой самости, заставляет размышлять о том, что такое жизнь и смерть.

И выводы получаются просто кошмарные. Любое дополнение к этому рассказу будет спойлером, а события Soma лучше пережить самому. По сравнению с другими похожими инди-хоррорами The Beast Inside умело оперирует скримерами.

Призраки резко выпрыгивают из темноты в самый неожиданный момент. Более того, они очень любят делать это, когда игрок находится в беззащитном положении, передвигаясь по тёмному узкому пространству. Эти пугающие моменты со временем не надоедают и не вызывают раздражения, так как разбавлены сценами погони, элементами экшена и стелса.

Периодически градус напряжения снижает основная сюжетная линия, в которой стрессовых ситуаций гораздо меньше. За счёт такого контраста игрок будет вздрагивать даже от самых банальных скримеров вплоть до конца игры. Краткое описание: ролевая игра с элементами хоррора. World of Horror — хоррор для тех, кто любит сложные игры. Отправляясь в густые туманы и коварные глубины японского города, игроки сталкиваются с неизвестными ужасами и мистическими сущностями, которые так и норовят убить главного героя или уничтожить целый мир.

Ваша задача — раскрыть загадку, скрывающуюся за странными и потусторонними событиями. Графика в стиле ретро и мрачные пиксельные локации только усиливают атмосферу ужаса. Отличительная черта World of Horror — это генерируемые случайным образом истории, исход которых невозможно предсказать. Однако самое пугающее в ней — это система выбора и последствий. Игроку приходится принимать сложные решения, исход которых может быть фатальным.

Это добавляет неопределённости и непредсказуемости всему игровому процессу, постоянно держа игрока в напряжении: ведь даже самый невинный на первый взгляд выбор может повлечь за собой необратимые последствия. World of Horror содержит в себе элементы лавкрафтовского мифа, при этом базируясь на элементах традиционного японского хоррора.

10 Самых Страшных Игр, в Которые По Закону Запрещено Играть

Получается что-то между творчеством Дзюндзи Ито и Говарда Лавкрафта. Если вы готовы к сложностям, владеете английским языком и умеете продумывать свои действия на два шага вперёд, то World of Horror обеспечит вам испытание на прочность и ужасающее, но в то же время прекрасное путешествие в самые глубины человеческих страхов. Краткое описание: хоррор-квест. В отличие от хорроров с заскриптованными скримерами, эта игра пугает тем, что смертельная угроза может поджидать героев в любой момент за счёт процедурной генерации.

Некая сверхъестественная сущность, которая называется Присутствием, подстраивается под действия и решения игрока и появляется максимально неожиданно. Персонажи безоружны, поэтому всё, что они могут сделать, — быстро найти укромное место и не дать Присутствию себя забрать в потусторонний мир. Ситуация осложняется тем, что смерть в игре перманентна. Погиб один из второстепенных героев — придётся выбирать из оставшихся играбельных персонажей эпизода и продолжать расследование.

Если умрёт и главный герой — эпизод придётся начинать сначала. Более того, погибшие персонажи появляются случайным образом в виде призраков. Некоторые из них неагрессивны, максимум пугают своим присутствием. Другие могут и убить, если приблизиться к ним. Напряжённая атмосфера усиливается за счёт статичной камеры в духе классических Alone in the Dark и Resident Evil.

И хотя ограниченный угол обзора нравится далеко не всем, это отличный способ застать врасплох. Особенно если герой идёт по угловому коридору, а за поворотом призрак ранее погибшего полицейского уже направил на него пистолет и готов нажать на спусковой крючок.

Краткое описание: экшен с элементами хоррора и интересным сюжетом. Насколько жуткой может быть неприметная бесплатная игра — одна из множества, что валяются в подвале Steam и находятся по счастливой случайности или неожиданной рекомендации? На удивление — очень. От Perfect Vermin не следует ожидать большой продолжительности — полчаса, что более чем справедливо. От неё не следует ожидать большой глубины ни в сеттинге, ни в геймплее, ни в истории — только несколько однообразных офисов, одна механика и обрывки какого-то бесформенного безумия.

Не стоит ожидать и страха в привычном значении этого слова — только дискомфорт, отвращение и тревогу. С чего начинается игра? Вы приходите в офисное здание, без объяснений достаёте кувалду и вдребезги разносите столы и компьютеры. Вот только не все оставляют после себя обломки дерева и пластика. В первую минуту крушить мебель здорово, всё остальное время хочется отказаться от этого занятия, уйти. Но никто не забирает кувалду из рук, а насилие становится стратегическим, целенаправленным.

Вам НЕЛЬЗЯ скачивать эти ИГРЫ... (spiritfamily.ru, Sad Satan)

Обо всём остальном говорить не стоит — так и всю игру можно раскрыть, она ведь очень короткая. Краткое описание: хоррор в духе классических частей Resident Evil. Каролина Уолкер получает странное письмо с фотографией девочек-близняшек, от чего у неё тут же начинает болеть голова, а по ночам посещают жуткие кошмары.

Девушка решает отправиться по адресу отправителя и выяснить, что произошло с сёстрами на фото и, в частности, что её связывает с ними. Каролина оказывается в зловещем заброшенном особняке, который хозяева когда-то переоборудовали в лечебницу. Не успевает героиня осмотреться, как теряет сознание и приходит в себя ночью в ванне, подключённая к странным медицинским приборам, да ещё и без одного глаза.

Ей ничего не остаётся, кроме как погрузиться в исследование особняка, чтобы раскрыть тайну близняшек. Tormented Souls погружает в атмосферу классики жанра survival horror — с той самой фиксированной камерой, сложными загадками и нарастающим напряжением. И она отлично воспроизводит тот самый опыт олдскульных хорроров. В ней пугают не скримеры, а напряжённая атмосфера, которая работает лучше любого монстра, неожиданно выскакивающего из-за угла.

Краткое описание: экшен с элементами хоррора. Главный герой The Suffering — заключённый по имени Торк, который отбывает наказание за убийство собственной семьи в островной тюрьме Эбботт, обладающей, кажется, худшей репутацией в истории человечества. При этом сам Торк не помнит момент преступления, в котором его обвиняют. А вот другие заключённые, судя по всему, верят обвинению — и относятся к Торку как к безумному мяснику, обсуждая персонажа за его спиной.

Продолжается это, впрочем, недолго. Мощное землетрясение разрушает часть тюремной территории, персонал в панике, а некоторые заключённые выбираются на свободу, но тут же становятся жертвами ужасных монстров.

Торку удаётся выжить — и он начинает свой путь к свободе, сражаясь за выживание с чудовищами, напавшими на тюрьму, и пытаясь вспомнить, кто же на самом деле повинен в гибели его семьи. Монстры — одна из ключевых особенностей игры.

Каждый из них своим внешним видом олицетворяет те или иные казни, которые практиковались в тюрьме Эбботт. Изуродованный здоровяк, изображённый на скриншоте выше, — жертва расстрельной казни, о чём говорят ружья, торчащие из его спины. Кроме него в тесных и тёмных тюремных коридорах бродят истыканные шприцами чудовища, когда-то казнённые с использованием смертельных инъекций, монстры с лезвиями вместо конечностей и замотанной головой, отсылающие к процессу обезглавливания, и другие противники.

Сражаться с ними Торку предстоит используя огромный арсенал, куда входит множество пушек и огнестрельное оружие, и даже огнемёт. Также за убийство врагов Торк накапливает ярость, которая при заполнении соответствующей шкалы позволяет ему превращаться в огромное жуткое создание, разрывающее противников на куски.

А вот за то, какие именно воспоминания вернутся к персонажу в финале, отвечает система морали и возможность принимать решения в ключевых сюжетных моментах. В игре предполагается три концовки: хорошая, плохая и нейтральная. Все они по-разному раскрывают прошлое Торка и зависят от действий, которые игрок совершает во время прохождения. Платформы: ПК, Xbox. Краткое описание: хоррор с элементами квеста, основанный на произведениях Говарда Лавкрафта.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth почти наверняка можно отыскать в любом топе игр по мотивам произведений Говарда Филлипса Лавкрафта — и неспроста! Она и впрямь одна из лучших — очень страшная и крайне атмосферная, полная ужасных чудовищ и древних созданий из «Мифов Ктулху».

Однако такие инфоповоды и утверждения быстро пропадают с радаров. Например, Call of Duty у нас выходит каждый год даже несмотря на то, что в ней Россия нередко выступает в качестве антагониста. Большинство помнит не только релиз Call of Duty : Modern Warfare 2 в году, но и обсуждение определенного эпизода неспециализированными СМИ. Миссия «Ни слова по-русски» была провокационной во всех смыслах: игрок брал на себя роль американского военного, который втёрся в доверие к российскому ультранационалисту Владимиру Макарову.

Вместе с ним он должен устроить теракт в вымышленном российском аэропорту. Стоит отметить, что игрок мог пройти всю миссию, не сделав ни одного выстрела. В российской версии скандальный эпизод вырезали, а консольные версии продавались на территории страны только через посредников.

Другой громкий скандал произошел относительно недавно. В году был анонсирован перезапуск Call of Duty : Modern Warfare.

Для игроков на PS4 были заявлены бонусы и дополнительный контент. Альфа-тест был доступен в российском регионе, а вот бета-тестирование прошло только на ПК и Xbox. За месяц до релиза игру удалили из местного PS Store.

В итоге она так и не появилась в продаже на PS4 — как и последовавший через несколько месяцев ремастер Call of Duty : Modern Warfare 2.

Его ещё потом раздавали в PS Plus, но не в России. До сих пор неизвестно, чья это была инициатива. Российский офис Sony говорил, что решение приняли в Activision , издатель же утверждает, что это дело рук PlayStation. Примерно полгода даже условно-бесплатную Warzone владельцам PS4 приходилось качать с иностранных аккаунтов. Если первую Company of Heroes посвятили ключевым операциям американской армии во времена Второй мировой, то сиквел неожиданно отправился на Восточный фронт — главными героями сделали жителей СССР и Красную армию.

Подобное внимание со стороны разработчиков радовало, однако на релизе игра подверглась жёсткой критике со стороны патриотов. Ситуация ухудшилась после выхода скандального ролика Евгения BadComedian Баженова, где он под микроскопом рассмотрел всю сюжетную кампанию, обратив внимание на сотни исторических вольностей. Также блогеру не понравилось, что красноармейцев местами показывали не с лучшей стороны.

Всё это переросло в огромное недовольство, из-за чего игру решили снять с продаж. Однако решение принял российский издатель стратегии «СофтКлаб», а не местные регуляторы. Компания перестала поставлять диски в розничные магазины, однако в Steam игру продают до сих пор. Но это не единственный пример самоцензуры издателей в России. В году Microsoft отказалась выпускать противоречивую Tell My Why в нескольких странах, поскольку главным героем выступал трансгендер, а в начале февраля EA решила не выпускать дополнение про свадьбы для The Sims 4 из-за ЛГБТ-персонажей.

На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии в соответствии с Правилами. Главные новости Обсуждаемые. Helldivers 2 и Last Epoch — самые успешные игры Steam в феврале.

Тролли используют уязвимость в Minecraft для блокировки аккаунтов Xbox Видео. Создатель Minecraft показал первые скриншоты своей новой игры Фото. Визитку Apple с подписью Стива Джобса продали за 17 миллионов рублей. Экранизация сказки «Летучий корабль» заработала млн рублей Фото. Создатель квестов в Cyberpunk рассказал, почему в игре так много качественных заданий.

Матч-центр :. Вчера 0 Сегодня 0 Сейчас 0 Завтра 0 0. Раскрыть LIVE-табло. PGL Major Copenhagen Главная Чемп. Play Статьи 8 игр, запрещённых в России, Азии и других странах и регионах.

Devotion Действие хоррора происходит в х годах в Тайбэе, столице Тайваня. В Китае строгая цензура, из-за чего множество игр просто не добирается до местной аудитории. Путь на прилавки китайских магазинов закрыт, если в них присутствуют наркотики, сексуальные темы, кровь, организованная преступность или клевета на китайское руководство.

Последнее как раз и обнаружили в Devotion. В Южной Корее существует своя рейтинговая комиссия, которая успела запретить Manhunt, Manhunt 2 и серию Mortal Kombat. Начиная с года она ослабила цензуру. Теперь в игре достаточно не упоминать и не освещать события Корейской войны, чтобы получить классификацию. У них нет регламента или каких-то конкретных пунктов, какие игры допускать, а какие — нет. Запрет с их стороны касается только розничной торговли, хотя случай с Spec Ops: The Lin исключение из правил.

Если в игре чрезмерная жестокость или откровенный контент, их не запрещают, а выдают рейтинг Adults Only. Таким проектам закрыт путь в магазины крупных ритейлеров, а также на основные актуальные платформы в цифровом виде. Материалы по теме. Вышел тизер второго сезона аниме по NieR: Automata — премьера до конца года Видео. Awards Опубликованы новые кадры со съёмок боевика «Каскадёры» с Райаном Гослингом Фото. Вышел трейлер шпионского сериала «Вуаль» от автора «Острых козырьков» — премьера 30 апреля Видео.

Глава OpenAI обсудит со студиями Голливуда внедрение нейросетей в кинопроизводство. В «Джокере 2» будет как минимум 15 каверов на известные композиции.

Российская Team Spirit вышла в плей-офф чемпионата мира по Counter-Strike 2 со счётом Адам Сэндлер сыграет в фильме «Счастливчик Гилмор 2» — сценарий уже готов. Все новости RSS.